Идеология и государственное устройство Королевства Ангмар

Материал с успехом использовался в игре «Ангмарские войны - 2000»
Рекомендован к распостранению личным Указом Короля Ангмара (Печатается в сокращении. Внимание, это игровой документ. Со всеми вытекающими последствиями.)

«С нами Король - так кто же против нас?!»


Каждый житель Ангмара должен понимать, за что он сражается и для чего живет - "ради Ангмара и во имя Короля!". Он должен уметь отстаивать свои взгляды, иначе первый же "светляк" переубедит его в обратном.

"Все преходяще, но Король вечен!"


Краткий курс истории Ангмара
На месте Ангмара прежде было расположено небольшое государство Форомбар (будущий замок Карн-Дум). Потомки Черных Истрелингов (клан Ульдора), в конце Первой Эпохи, незадолго до Войны Гнева, переселившихся в Эриадор. Общинно-родовой строй. Религия: поклонялись огню, в городе имелся храм. Собственно, это был не город в полном смысле слова, а торговое городище и место паломничества.
Вокруг Короля всегда находилась группа лично преданных Людей - потомков Черных Нуменорцев. Они выделялись над местным населением своими идеями Высшей Расы и действительно высокими знаниями в вопросах войны и государственного обустройства. Государственные цвета Ангмара - это цвета Короля. Черное и Красное.
Народ Ангмара искренне считает, что жить нужно именно так, как живем мы сейчас. То есть, нам есть, чем гордиться, нам есть, почему считать себя лучшими, наша идеология - лучшая. То есть, все должно толковаться именно в пользу Ангмара. И в государственном устройстве Ангмара есть тому причины.
Основным богатством Ангмара всегда были Люди. Профессия воина - самая почетная. Каждый мальчишка мечтает "пойти в армию", потому что это привилегия и обязанность.
Как только государство немного встало на ноги, в королевстве был создан режим наибольшего благоприятствования для всякого рода ремесленников. Их туда буквально заманивали отовсюду. Это заслуга Короля, естественно.

"Неважно кем ты был, теперь ты - ангмарец!"
"Свобода в пределах государства!"


Государство – это мы
Основной принцип отношения к человеку в Ангмаре - его полезность. Ты полезен - тебе будет создан благоприятствующий режим, ты займешь высокое положение независимо от национальности, социального происхождения, пола. Только тот, кто полезен государству, получает Свободу.
Именно свободу, потому что в этом разношерстном государстве любое открытое ущемление кого бы то ни было по национальным, расовым или религиозным признакам повлекло бы за собой серьезные осложнения. Но любой нации необходимо объединяющее идеологическое начало, а молодой и растущей - в особенности. Для Ангмара таким началом стал патриотизм, любовь к Родине и Королю. Ты можешь быть гномом, дунаданом или волколаком, но, если ты живешь в Ангмаре, ты прежде всего ангмарец. Соответственно, за прошлые преступления в других государствах здесь не наказывают. "Быть ангмарцем - это большая честь и большая ответственность!". Быть ангмарцем еще и выгодно. Король дает тебе землю, возможность карьеры по способностям, обеспечивает защиту. Всякий может быть уверен, что если с ним что-то случится, на произвол судьбы его не бросят, и он не станет никчемной тяжкой обузой для своих родичей. Соответственно, Король ждет от своих подданных такой же преданности - и не напрасно. Каждый "честный гражданин", побывавший за пределами Ангмара, считает своим долгом отчитаться о путешествии "где следует" - внести посильную лепту в общее благое дело.
Собственно, идеология Ангмара - это культ личности в чистом виде. Личности, воплощающей в себе Ангмар. "Быть преданным Ангмару - значит быть преданным Королю!". Король стоит за всем хорошим, что есть в Ангмаре. Что до отрицательных сторон, вся система построена так, чтобы "правильных", законопослушных граждан эти отрицательные стороны не затрагивали. По принципу "Если вам нечего скрывать, вам нечего бояться".
Ангмар - страна жесткого порядка и иерархии. Бардака там нет. Это - полувоенная теократия. Культ огнепоклонничества оставлен, как традиционный, но он уже давно сросся с культом Короля - на этом можно построить внутреннюю игру для идеологов команды. Пусть сочиняют, пусть собирают сессии по этому поводу - типа “Твоя роль в осуществлении дела Великого Пламени в эпоху Тысячелетнего Ангмарского расцвета” или “Проблематика терминологии в тексте “Хреновина Огненная” согласно современным воззрениям на структуру бытия и деяниям Великого Вождя”. (шутка)

Образование
Детей богатой знати лет с десяти обычно отдают в полувоенные казармы, специально готовящие человека к будущей карьере. Выпускники этой военной школы, в принципе, имеют достаточный уровень образования, чтобы работать, к примеру, младшими советниками при лендлорде, но те, кто имеет возможность, стараются поступить в Школу Колдовства или на военную службу к Черным Нуменорцам в Карн-Думе.

(Примечание. Колдовству людей именно учили Этот вывод делается из фразы в первоисточнике "In Rhudaur an evil folk, workers of sorcery, subjects of Angmar". HOME XII).

Высшее образование открывает возможности для карьеры, ограниченные только личными способностями человека. Особо следят за людьми, способными к колдовству. Их в обязательном порядке отправляют на дальнейшее обучение. Курс Школы Колдовства состоит из нескольких ступеней. На первой ступени колдовство преподают лишь в виде основ, но при этом большое внимание уделяется общему образованию, изучению языков, медицине, механике и, разумеется, идеологической обработке. На вторую ступень пропускают лишь людей, обладающих действительно незаурядными способностями.
Выпускники же первой ступени становятся учителями и знахарями.


"Если тебе нечего скрывать, тебе нечего бояться!"



В каждом городе имеется отделение Королевской Стражи. Королевская Стража охраняет дороги, разбирается с разбойниками, следит за порядком в городах. При каждом отделении существует особый отдел Тайной Стражи, занимающийся делами, имеющими отношение к политике. Любое преступление, могущее нанести серьезный ущерб Ангмару, от взяточничества до разбоя на дорогах, рассматривается как измена Родине и Королю, и карается по всей строгости. Особо присматривают за новоприбывшими. Система слежки построена и налажена очень четко. В частности, существует система удостоверений личности и подорожных, благодаря которой отслеживаются все перемещения. Путешествовать по Ангмару без документов практически невозможно, подделка же документов строго преследуется.

Законы суровы, но при этом любые расследования, особенно по политическим делам и делам, предусматривающим смертную казнь (что, впрочем, зачастую является синонимами), проводятся чрезвычайно тщательно (Цитата :"Я не буду впадать в ярость и убивать гонца, принесшего дурную весть, только для того, чтобы показать какой я негодяй. Хороших гонцов трудно найти.").


Противостояние с Арнором

«Ангмар – четвертое княжество!
Это будет Новый Порядок!»



Изначально формировалось отношение к Арнору как к стране, стоящей на более низкой ступени развития. Все различия между Ангмаром и Арнором толковались в пользу первого. "В Арноре колдунов преследуют, вместо того, чтобы применять их особые способности и воздавать им заслуженные почести". "В Арноре волколаков убивают!" Для человека, который житейски привык, что волколаки живут по соседски рядом, это звучит дико. И так далее. Война с Артедайном и Кардоланом на стороне Рудаура рассматривалась как должная защита союзников.
Война с Артедайном рассматривается как "обустройство земель бывшего княжества Арнор и деяние законной власти".
История многовековой войны с Дунэдайн во многом тому подтверждением. Не последнюю роль в формировании "образа врага" сыграла надменность некоторых дунэдайн Артедайна по отношению к коренным народам Эриадора. ( "Низшим", как они их называли в свое время.)

В общем и целом, принцип "Бей своих, чтобы чужие боялись", в Ангмаре официально не практикуется. Скорее, напротив: "Заботься о своих за счет чужих". Соседи - либо присоединяются к "своим", либо считаются теми "чужими", за чей счет мы и должны процветать.


Про орков и монстров

«Это наша серая боевая скотинка!»
«В тяжелом деле не обходится без грязной работы!»


(ПОЛНЫЙ текст Ангмарской идеологии выдается только идеологически проверенным жителям королевства Ангмар)