Н Е Ж Н Ы Е	 В О Й Н Ы  --- Новосибирск 18-21 июля 2002 года
     
Как стать легендарным

Изберите своим персонажем боевую машину с одной извилиной (или властолюбивый калькулятор, если предпочитаете интриги). Напишите заявку в стиле анкеты отдела кадров застойных времен. Потребуйте побольше "плюшек". Повторите это два-три раза - и станете одним из аватар легендарного Васи Пупкина!
Ах, не нравится?! Не ешьте! Познакомьтесь с яркой личностью - придуманным Вами персонажем, и расскажите о нем!
Если не знаете, как это делается - почитайте примеры и комментарии к ним. И не стесняйтесь задавать вопросы.

Разумеется, нужны РЕАЛЬНОЕ ИМЯ, СПОСОБ СВЯЗИ С ВАМИ, МЕДИЦИНСКИЕ ПРТИВОПОКАЗАНИЯ, ВОЗМОЖНОСТЬ ПОМОЧЬ ОРГАНИЗАЦИОННО и прочие "пожизненные" сведения.

Затем - "позвольте представиться..." персонажа, например:
Корди Урсус "Енот", 46 лет, Берилл, периодически - поездки в Рог Изобилия. Ювелир, совладелец золотого прииска, частенько участвует в заседаниях Совета Магнатов. "Пацифист с увесистой дубиной" как в быту, так и в политических делах. Вдовец, взрослая дочь живет отдельно, усыновил ученика.

Игровая задача:
Создать и показать персонажа, одновременно стремящегося к нескольким, порой противоречащим, целям: творить, преуспевать, быть любимым, позаботиться о посмертном существовании, но по возможности отдалить его... Попутно разобраться с моей собственной системой ценностей и "заглянуть в будущее". Поторговать за "имперские". Могу исполнять игротехнические поручения, которые вписываются в роль (отслеживание и регулирование игровой экономики в ненавязчивой форме).
Нужны: Информация по "знакомым", особенно Совету Магнатов, "собратьям по цеху", заказчикам из городских "верхов" и (хотя бы координаты игроков, дальше мы сами договоримся). Информация по "положению на рынке" на начало игры.
ПРИМЕЧАНИЕ. Ваши цели и цели персонажа - не одно и то же! Из-за этого то "игрок вылетает из роли", то "из-за роли не смог поиграть". Хороший тон - сказать открытым текстом, что Вы хотите делать и что Вам нужно от мастеров (вводные, сертификаты и т.п.)


А вот теперь - игровая легенда. (ПРИМЕР номер раз).
ПРИМЕЧАНИЕ. Одна из форм рассказа - готовые к распечатке документы ("компромат", выражаясь языком игротехники). Они могут быть весьма разнообразны как по содержанию, так и по стилю. Так Вы облегчите работу мастерам, а заодно поймете, кто и зачем может интересоваться Вашим персонажем, с кем из игроков стоит согласовать "заморочки".

Корди Урсус "Енот"

   В книге рождений, свадеб и смертей города Берилла, не лишенном литературных достоинств произведении безвестных чиновников, род Урсусов упоминается редко, зато с первых же страниц. Передавая от отца к сыну секреты огранки, мастерскую, денежный мешок и связи, семейство это приобретало все больший вес в своем цехе. Лет сто пятьдесят назад Барт Урсус привез из Северной Империи партию топазов с искоркой. Падение Империи и последовавшая за ним неразбериха прервали добычу камней и торговые связи, Барт умело воспользовался ростом цен и удвоил свое состояние. Его сын прикупил, на паях с Гартом Вонючкой, почти выработанный участок в Роге Изобилия. Гарт знаменит тем, что вечно вонял рыбой из-за своих опытов по изготовлению поддельного жемчуга, а еще поговорочкой "Копай глубже!", которую вставлял к месту и не к месту. Впрочем, речь здесь не о нем; интересно то, что Барт последовал его приказу буквально - и докопался-таки до золотой жилы. Так Урсусы вошли в Совет Магнатов, и никто не сумел выпнуть их оттуда на протяжении пяти поколений. Не все их сделки были безупречны с точки зрения закона. Но законникам тоже хочется кушать┘
    Урсусы могли бы почивать на золоте, но остались верны семейному ремеслу. Богатство позволяет им привередничать: браться далеко не за любой заказ и заниматься "искусством для искусства". Ныне их изделия заслуженно ценятся в основном за "марку". Енот получил свою кличку, собственноручно и с превеликим усердием промывая золотоносный песок. Он первым додумался использовать ртуть, чтобы извлекать даже незаметные глазу чешуйки драгоценного металла.
    Война 560-562 годов почти не изменила его жизни, разве что дала повод для профессиональной гордости - Корди реставрировал несколько магических предметов, попорченных пожаром во время взятия Шкатулки. Возможно, поэтому он противился выходу Берилла из Тройственного Союза и оказался в умеренной оппозиции нынешнему синдику. Вообще, питает слабость к военным: отслужив свое в Подкове, еще около семи лет путешествовал по Самоцветным городам в составе небольшого наемного отряда.
    В 28 лет был введен в права наследства, скоропостижно женился, через год овдовел и с тех пор равнодушен к женскому полу, словно бы дал зарок. Воспитание малютки возложил на свою тетку по матери; старуха, разумеется, не справлялась с бойкой девочкой. Лет с двенадцати Корди сам занялся будущим дочери, но только ухудшил положение: его драгоценная Моника через три года сбежала из дома с учителем танцев. Корди, для порядку, побушевал, пригрозил лишить наследства, тогда же усыновил одного из своих учеников. Однако щедро помогает молодой паре деньгами, уговаривает вернуться под отчий кров и защищает их доброе имя от сплетен.
    Итак, Корди Урсус - заметная величина на политической арене Берилла. Можно заинтересовать его, проявив понимание искусства, познания в горном и военном деле. Можно попытаться разжалобить и сыграть на его сентиментальности. Попытки подкупа или шантажа кончатся тем, что вам укажут на дверь, а то и спустят с лестницы.

(курс "Политология" секретной храмовой школы)


    ...Мастер вспыльчив и суров, но не зол. Вколачивает в меня грамоту, потому что это позор - нуждаться в услугах писца. Ты не поверишь - взял и сделал меня своим названным сыном, и плевать на родственников, да пусть хоть вся Стекляшка на уши встанет! Моника - просто дура, с таким мужиком договориться вполне можно.
    Странный человек. У него от молодых лет осталась куча рисунков - все больше солдатики Подковы да служаночки. Представляешь, в карауле не в карты резаться, а чернила изводить! Здорово похоже умел. Раз парням колоду нарисовал - офицеров в виде королей и дам, сержантов - валетами. В конце концов она к Гусенку попала, который тогда был комендантом форта - он за сувенир кругленькую сумму отвалил, а художника - на губу, чтоб не издевался.
    Вообще, любит байки травить под настроение да под пивко. Особенно про старателей интересно. Но про это в другой раз, а то листок кончается. Высылаю тебе немного денег и шаль, пусть девки от зависти сдохнут!

(Короед, подмастерье. Письмо сестре)


    ...С огорчением уведомляю, что исполнение Вашего заказа откладывается на неопределенный срок. Дело в том, что рукоять ножа была обтянута не совсем обычной кожей┘ Человеческую кожу достать в Берилле нельзя ни за какие деньги. Либо Вы сочтете возможным заменить ее кожей какого-либо животного, либо приезжайте со своим материалом. Гравировку, накладки и все остальное я уже восстановил.

(Корди Енот, из переписки с клиентом)


    ...Исследовав мочу, слюну и волосы, я пришел к неутешительному выводу. Медицина бессильна против отравления частицами сурьмы и киновари, а также парами ртути. Вы можете попытать счастья у хорошего колдуна-целителя, но я бы не рассчитывал на удачу. Вы можете протянуть еще лет пять-десять при соблюдении всех предписаний и размеренной жизни. Настоятельно рекомендую не менее трех месяцев в году проводить за городом. Что касается ослабления глаз, то это обычное в Вашем возрасте дело, помогут очки или лупа.

(Тамео Флик, действительный член Гильдии Чаши и Ланцета.)


    ...Взломав двери, грабители проникли в мастерскую. Там, (в нарушение правил Гильдии Металла и Камня) все еще работал хозяин, Корди Урсус, с двумя учениками. Выбежав на шум, они стали защищать свою собственность. Преступники, вместо того, чтобы скрыться, попытались напасть. Корди сломал руку одному из них и завладел его кинжалом, после чего весьма ловко нанес остальным многочисленные раны и связал их же одеждой. Затем, будучи законопослушным гражданином, послал ученика за городской стражей, однако тот побоялся выходить ночью на улицу и спрятался в чулане. Выждав некоторое время, ученик вернулся и сообщил, что, "как назло не встретил ни одного патруля". Корди, не желая проводить ночь без привычных удобств, просто выбросил воришек за порог, предложив обратиться к живущему неподалеку аптекарю. Троица была задержана, когда ломилась в дверь аптеки. Получив медицинскую помощь, преступники отправлены в городскую тюрьму.

(из полицейского протокола)

ЕЩЕ  ПРИМЕРЫ  ЛЕГЕНД

Обратно к списку

Design by
Artem Pilipenko
     
 Написать мастерам