![]() |
||||||||||||
|
┘голос старика прерывался и звучал тише. Цербер наклонился, чтобы лучше слышать. Боевая магия. 1. Все заклинания контактны. Заклинание срабатывает только в случае, если вас коснулись оружием, плащом, посохом либо брошенным предметом (брызги воды тоже считаются). Причем попадания непосредственно в тело необязательно, достаточно щита или края одежды. (Примечание: если вы коснулись мага первым, а он оперативно запустил в вас заклинанием, эффект будет в точности такой же). 2. Все до единого магические эффекты поражающего типа (снимающие хиты), не имеют свойства автоматического добивания, - вводят только в состояние "тяжелораненый". 3. Перед тем, как произвести магическое воздействие, колдун должен произнести членораздельно некие слова. Все исключения отслеживаются мастерами. 4. Если носителем заклинания является емкость с водой, то для поражения достаточно капли. 5. В ходе игры возможно появление колдунов, использующих соответственно сертифицированную неконтактную магию. Защитная магия. 1. Штучные защитные заклинания действуют один раз против одного заклинания. Объявление эффекта необязательно. 2. Резиденты - долгоиграющие заклинания, висящие на человеке, оружии или крепости, также могут быть невидимы. 3. Поражающие защитные заклинания (кто меня ударил, с того минус хит) должны быть четко видимы (цветной полиэтиленовый дождевик поверх костюма). 4. При накладывании колдуном защитного заклинания на другого человека, колдун обязан выписать тому бумагу, в которой должно быть: прозвище колдуна, время действия резидента, стоимость в эргах, кратко - эффект, время наложения (с пожизненной датой). Исключением является случай, когда колдун присутствует сам (битва). 5. В случае использования магического защитного савана (погашающего ударные хиты), после ПЕРВОГО же погашенного удара тот персонаж, на которого он накинут, обязан громко сообщить ударившему о том, что удар не достиг цели. Деревенская магия. Если вы были неосторожны и оставили где-то свою личную вещь, а она попала в руки недоброжелателей, то вполне возможно, что на вас будет произведено низшее магическое воздействие (сглаз, порча), в результате коего вам станет нехорошо. Сия кустарно-домашняя магия слабенькая, однако если ничего не предпринять, то от нее можно и скончаться. ВНИМАНИЕ! Об эффектах этого вида магии Вам может сообщить ТОЛЬКО МАСТЕР! Свиточная магия. Это такой подарочек предыдущей эпохи - консервированные заклинания. Правила пользования таковы: 1. Вскрываешь печать. 2. Читаешь вслух написанную там тарабарщину. 3. По необходимости объявляешь эффект. 4. Обязательно рвешь ненужную более бумажку и в костер. Правило контакта действует. Если вы прочли заклинание файербола, но ни в кого ничем не попали, то считается, что огненный шар взвился в небеса, никого не задев. По истинному имени свитки не работают. Общеизвестен факт, что свитком может пользоваться любой человек. Истинное Имя. Есть у каждого. Общеизвестное его свойство таково: если вас назвали истинным именем и запустили какой-нибудь молнией, то молния, что характерно, в вас попала, защищайтесь, если умеете. То есть Истинное Именование убирает необходимость контакта. В паспорте игрока у каждого будет его Истинное Имя. Большинство Истинных Имен этой местности состоят из двух слов. Проклятье. Если вам встречается фигура, лицо которой закрыто драной тряпичной маской, держащая в руках чашу, то лучше обойти сие явление стороной. Это Фобиден. Он неагрессивен, неразговорчив и недеятелен. Однако контакт и попытки общения с ним могут привести вас к серьезным неприятностям (от временного помутнения рассудка до чумы). Эта участь может постичь и вас. Фобиденом становится человек, грубо нарушивший правила игры. По правилам этого мира - нормальная реакция на Фобидена - с воплями разбегаться в разные стороны. А уж разговаривать с этим чудовищем - от такой мысли половина жителей Берилла сразу в обморок упадет. Перспектива эпидемии чумы в городе никого особенно не прельщает. Все неприятности, приключившиеся с Вами оттого, что невдалеке оказался Фобиден, сообщаются ТОЛЬКО МАСТЕРОМ. Все остальное - известные только колдунам детали.
|