Н Е Ж Н Ы Е	 В О Й Н Ы  --- Новосибирск 18-21 июля 2002 года
     
Как подать заявку

           В целом, каких-то особых требований к заявкам у нас никогда не было. Но раз уж народ требует, то придется отвечать. J Итак. Заявка должна содержать:
  1. Анкетные данные (имя, возраст, пол) + адрес для обратной связи;
  2. Если это командная заявка, то потребуется ее численность и половозрастной состав;
  3. Также необходимо указать вероятность вашего приезда (точно, может быть, приеду, если получится и т.д.);
  4. Далее нужно написать то, что вы бы хотели играть (в идеале - легенду). Если это у вас не получается, ничего страшного - просто опишите свои не оформленные желания, а в остальном мы вам поможем.
Вот, собственно и все. Если вы захотите что-то еще добавить, мы будем только рады.


Еще один вариант заявки - заполните этот тест.
     Сей тест преследует несколько целей. Первая из них - это оценка потребностей народонаселения, создание макета этакой "идеальной игры" (с результатами, если пожелаете, можем потом ознакомить). Вторая (очень туманная) - мы хотим использовать данные на проработке мира "Нежных Войн". Третья (самая простая и понятная) - облегчить нам подбор подходящей роли для вас, любимых.
     Итак, инструкция по заполнению. В пункте первом желательно оставить координаты обратной связи (телефон, адрес или e-mail) и Ваши имена - настоящее и игровое. Из предложенных вариантов ответа лучше всего выбирать один. В случае, если вам нравится несколько, поставьте рядом с ними циферки в порядке значимости. Вот, собственно и все, можете приступать.

Тест для игроков

1. Сведения о себе.


2. Наибольшее удовольствие на игре я испытал(а) от:

  1. участия в огромной драке;
  2. участия в магическом поединке;
  3. функционально переиграв большинство игроков;
  4. заработав огромную сумму денег;
  5. поучаствовав в турнире игры (или просто в красивом поединке);
  6. выбив из мастера крутую плюшку и применяя ее;
  7. оказавшись в противостоянии (вооруженном или идейном) большинству игровой территории;
  8. того, что именно я ее мастер;
  9. другое (что?)


3. Опишите кратко этот эпизод.


4. Более всего на полевой игре мне не нравится:

  1. откровенный неотыгрыш;
  2. непродуманная экономика (когда у меня нет денег, особенно);
  3. необходимость отвлекаться на быт;
  4. переигрыш (вопросы про часы, джинсы, прочие пожизненные предметы);
  5. когда игроки ищут дыры в правилах и активно ими пользуются;
  6. когда кто-то откровенно нарушает правила;
  7. отсутствие на полигоне или невнимательность ко мне мастеров;
  8. играющие или активно вмешивающиеся в игру мастера;
  9. другое (что?)


5. Персонаж, который вам наиболее симпатичен:

  1. огромной силы колдун - одиночка;
  2. правитель города (20 - 30 человек);
  3. глава банды 3 - 5 человек;
  4. бандит из этой банды;
  5. маленький колдун, играющий в информационку;
  6. купец, бродящий со своим товаром;
  7. странник, ищущий любые приключения;
  8. тайный советник правителя (серый кардинал);
  9. наемник, не отягощенный моралью;
  10. солдат на службе;
  11. лавочник или кабатчик;
  12. городской криминальный элемент;
  13. жрец, священник, шаман;
  14. актер, менестрель, акробат;
  15. лекарь;
  16. другой персонаж (кто?)


6. Хотели бы вы иметь отношение к игровой магии?

  1. Не желаю иметь с ней ничего общего.
  2. Артефакты - неплохо, магия - плохо.
  3. Хотелось бы быть колдуном.
  4. Полный или частичный иммунитет к магии, с возможностью пользоваться ее плюшками.
  5. В зависимости от игры.


7. Что вы думаете об игровой экономике?

  1. Мне больше всего нравиться ненапряжная денежная экономика.
  2. Предпочитаю жесткие системы, построенные на пожизненных продуктах.
  3. Лучше всего - макроэкономика (ресурсы, финансы).
  4. Чиповая экономика - это то, что надо.
  5. Больше всего нравится экономика виртуальных отрядов.
  6. Ненавижу любую систему - экономика только мешает играть.
  7. Затрудняюсь ответить...


8. На игре я больше всего люблю жить:

  1. среди своей проверенной команды;
  2. в большом игровом поселении, где масса незнакомых людей;
  3. один или с двумя - тремя людьми;
  4. иначе (как?)


9. Предпочитаемая вами социальная атмосфера;

  1. Бардак торговой республики;
  2. Строгость рыцарского ордена;
  3. Куртуазность абсолютной монархии;
  4. Мрачная роскошь раннехристианского Рима;
  5. Простота варварских поселений;
  6. Дух кровавой наживы Клондайка;
  7. Романтичная пастораль;
  8. Другая (какая именно?)


10. Вам бы хотелось, чтобы было больше...

  1. чисто исторических игр;
  2. игр фэнтезийных, с неограниченными возможностями;
  3. игр, где происходит много сражений;
  4. игр, насыщенных возможностью сыграть и увидеть множество антуражных персонажей;
  5. больших (более 200 человек);
  6. красивых и массовых событий на играх;
  7. чего-то другого (чего?)

Если хотите, можете добавить что-нибудь от себя. Искренне надеемся, что в процессе заполнения у вас возникли мысли, которыми вы хотите поделиться с мастерами.

От всей души желаем встретится с Вами 17 июля 2002 года под Новосибирском на игре "Нежные Войны".

Мастерская группа "Дуат", декабрь, 2001 год.


Теперь о том, куда подавать заявки.

  • Мастерская группа "ДУАТ" duat@ngs.ru
  • Крылова Элла (Элфа) vanessalee@ngs.ru - главный мастер, сюда можно отправлять любые заявки, их потом перенаправят, если что. Телефон (383-2) 16-37-98
  • Крылов Роман (Рауль) raoul@ngs.ru - мастер на стране мертвых, командные заявки. Телефон (383-2) 16-37-98
  • Пилипенко Артем DrAcula@ngs.ru - мастер по связи
  • Алексей Нефедов nefedov@ngs.ru - мастер по К'он Делору

          

Обратно к списку

Design by
Artem Pilipenko
     
 Написать мастерам