| |
|
|
В целом, каких-то особых требований к заявкам у нас никогда не было. Но раз уж народ требует, то придется отвечать. J Итак. Заявка должна содержать:
- Анкетные данные (имя, возраст, пол) + адрес для обратной связи;
- Если это командная заявка, то потребуется ее численность и половозрастной состав;
- Также необходимо указать вероятность вашего приезда (точно, может быть, приеду, если получится и т.д.);
- Далее нужно написать то, что вы бы хотели играть (в идеале - легенду). Если это у вас не получается, ничего страшного - просто опишите свои не оформленные желания, а в остальном мы вам поможем.
Вот, собственно и все. Если вы захотите что-то еще добавить, мы будем только рады.
Еще один вариант заявки - заполните этот тест.
Сей тест преследует несколько целей. Первая из них - это оценка потребностей народонаселения, создание макета этакой "идеальной игры" (с результатами, если пожелаете, можем потом ознакомить). Вторая (очень туманная) - мы хотим использовать данные на проработке мира "Нежных Войн". Третья (самая простая и понятная) - облегчить нам подбор подходящей роли для вас, любимых.
Итак, инструкция по заполнению. В пункте первом желательно оставить координаты обратной связи (телефон, адрес или e-mail) и Ваши имена - настоящее и игровое. Из предложенных вариантов ответа лучше всего выбирать один. В случае, если вам нравится несколько, поставьте рядом с ними циферки в порядке значимости. Вот, собственно и все, можете приступать.
Тест для игроков
1. Сведения о себе.
2. Наибольшее удовольствие на игре я испытал(а) от:
- участия в огромной драке;
- участия в магическом поединке;
- функционально переиграв большинство игроков;
- заработав огромную сумму денег;
- поучаствовав в турнире игры (или просто в красивом поединке);
- выбив из мастера крутую плюшку и применяя ее;
- оказавшись в противостоянии (вооруженном или идейном) большинству игровой территории;
- того, что именно я ее мастер;
- другое (что?)
3. Опишите кратко этот эпизод.
4. Более всего на полевой игре мне не нравится:
- откровенный неотыгрыш;
- непродуманная экономика (когда у меня нет денег, особенно);
- необходимость отвлекаться на быт;
- переигрыш (вопросы про часы, джинсы, прочие пожизненные предметы);
- когда игроки ищут дыры в правилах и активно ими пользуются;
- когда кто-то откровенно нарушает правила;
- отсутствие на полигоне или невнимательность ко мне мастеров;
- играющие или активно вмешивающиеся в игру мастера;
- другое (что?)
5. Персонаж, который вам наиболее симпатичен:
- огромной силы колдун - одиночка;
- правитель города (20 - 30 человек);
- глава банды 3 - 5 человек;
- бандит из этой банды;
- маленький колдун, играющий в информационку;
- купец, бродящий со своим товаром;
- странник, ищущий любые приключения;
- тайный советник правителя (серый кардинал);
- наемник, не отягощенный моралью;
- солдат на службе;
- лавочник или кабатчик;
- городской криминальный элемент;
- жрец, священник, шаман;
- актер, менестрель, акробат;
- лекарь;
- другой персонаж (кто?)
6. Хотели бы вы иметь отношение к игровой магии?
- Не желаю иметь с ней ничего общего.
- Артефакты - неплохо, магия - плохо.
- Хотелось бы быть колдуном.
- Полный или частичный иммунитет к магии, с возможностью пользоваться ее плюшками.
- В зависимости от игры.
7. Что вы думаете об игровой экономике?
- Мне больше всего нравиться ненапряжная денежная экономика.
- Предпочитаю жесткие системы, построенные на пожизненных продуктах.
- Лучше всего - макроэкономика (ресурсы, финансы).
- Чиповая экономика - это то, что надо.
- Больше всего нравится экономика виртуальных отрядов.
- Ненавижу любую систему - экономика только мешает играть.
- Затрудняюсь ответить...
8. На игре я больше всего люблю жить:
- среди своей проверенной команды;
- в большом игровом поселении, где масса незнакомых людей;
- один или с двумя - тремя людьми;
- иначе (как?)
9. Предпочитаемая вами социальная атмосфера;
- Бардак торговой республики;
- Строгость рыцарского ордена;
- Куртуазность абсолютной монархии;
- Мрачная роскошь раннехристианского Рима;
- Простота варварских поселений;
- Дух кровавой наживы Клондайка;
- Романтичная пастораль;
- Другая (какая именно?)
10. Вам бы хотелось, чтобы было больше...
- чисто исторических игр;
- игр фэнтезийных, с неограниченными возможностями;
- игр, где происходит много сражений;
- игр, насыщенных возможностью сыграть и увидеть множество антуражных персонажей;
- больших (более 200 человек);
- красивых и массовых событий на играх;
- чего-то другого (чего?)
Если хотите, можете добавить что-нибудь от себя. Искренне надеемся, что в процессе заполнения у вас возникли мысли, которыми вы хотите поделиться с мастерами.
От всей души желаем встретится с Вами 17 июля 2002 года под Новосибирском на игре "Нежные Войны".
Мастерская группа "Дуат", декабрь, 2001 год.
|
Теперь о том, куда подавать заявки.
- Мастерская группа "ДУАТ" duat@ngs.ru
- Крылова Элла (Элфа) vanessalee@ngs.ru - главный мастер, сюда можно отправлять любые заявки, их потом перенаправят, если что. Телефон (383-2) 16-37-98
- Крылов Роман (Рауль) raoul@ngs.ru - мастер на стране мертвых, командные заявки.
Телефон (383-2) 16-37-98
- Пилипенко Артем DrAcula@ngs.ru - мастер по связи
- Алексей Нефедов nefedov@ngs.ru - мастер по К'он Делору
Обратно к списку
|
|
|
|