Это как-бы дэйнжен.
Качества:
| 0-3 | 4-5 | 6-8 | 9-12 | 13-15 | 16-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 |
| -3 | -2 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
Особые свойства:
Магия магов:
Каждое утро (в течении 30 мин.) маг должен прийти на работающее место силы и
там "заправиться" заклинаниями. В другое время маг может "дозаправиться" только
при переходе на уровень либо в виде крупного исключения.
Список закл:
| Снятие НР конт 2 | Лечение 1 НР конт 2 | Сон конт 3 |
| ----!!----дист 3 | Леч.тяж.ран конт 5 | Паралич конт 4 | Молния 3НРконт 4 | Леч.легкоран.конт 7 | Сон дист 5 |
| ----!!----дист 5 | Оживление конт 8 | Допрос мертв. конт 4 |
| Пол╦т 5 | Телепортация 6 | Допрос конт 3 |
| Берсерк +2 6 | Повиновение конт 8 | Снятие паралича конт 3 |
| Вызов духов конт 5 | Массовая ТП 7 | Проход сквозь стену 3 |
| Смерть конт 7 | Отравление конт 4 | Ломание стены конт 6 |
| Сбить летуна дист 5 | Создание скелетов 7 | Создание зомби/упырей 8 |
| Испепеление 10НР конт 6 | Защита от перв.удара(не магич.) 2 | Защита от любого перв.удара(не магич.) 3 |
| Отражение перв.удара (не магич.) 6 | Отражение любого перв.удара7 |
Переход на четный уровень может совершаться самостоятельно. Переход на не четный уровень только при проводе ученика учителем не меньше, чем на 2 уровня выше, либо самостоятельно, при наличии книги магии. Новые заклинания можно пе реписывать в свою магическую книгу только из спец.свитков, либо из других книг, там вычеркивая. Их после этого нужно заучивать. Использовать можно толь ко свою маг. книгу. До прохода на уровень нужно найти способ и использовать 2 заклинания следующего уровня. При проходе на нечетный уровень нужно, кроме то го, придумать 3 стихотворных формы заклинания, не известных ранее. Маг на N-ном уровне может учить 3 закл. N-ого уровня в день, 4 (N-1)-го уровня, 5 (N 2)-го и т.д. Маг может размножать 2 закл. в день (писать свитки) уровнем более чем на 2 меньшим чем у него и 1 своего . Закл. не действует, пока маг не вы черкнет использование в маг.книге. Закл. из любой маг. книги маг может исполь зовать как свиток. На 1-й уровень принимается магом 3-его уровня и выше по-же ланию, маг может открыть замки начиная с 2-го ур-я, если замок начинается с 8,9, 3-го с 7,8,9 и т.д.
| 2 уровень | 5 уровень |
|---|---|
| Снятие НР 1 -1НР | Молния 10 -3НР |
| Лечен. 1 +1НР | Сбить летуна 10 упал не взлетит |
| Защ.* 0 от перв.удара | Леч.тяж.ран 1 в легкоран. |
| немагич. | Сон 2 10 до прикосновен. |
| Отк.замков 1 в завис. от ур-ня | Полет 0 10мин либо пока не опустится |
| Вызов духов 1 у страны мертв.в присутств.мастера говорить. | |
| 3 уровень | 6 уровень |
| Снят НР 10 -1НР | Испепеление 1 -10НР |
| Снят паралича 1 +1НР | Берсерк 1 дерется до-2НР, |
| Сон 1 1 до прикосн. | после боя если больше 0=>Ок иначе dead |
| Защита *2 0 от перв.воздейств. | Отражение*1 0 отраж. 1 немаг. удара |
| Допрос 1 гляделки 3 вопроса. | Ломание стены 1 1 пролет |
| Проход сквозь стену 1 | Телепорт. 0 только в пентагр. либо раб. место силы. |
| 4 уровень | 7 уровень |
| Молния 1 -3НР | Смерть 1 Dead |
| Отравление 1 через 10мин -тяж.ран., | Леч.легкоран. 1 |
| через 30мин - dead | Создание скелетов 1 устраив.мертвых- |
| Лечен. яда 1 ????????? | 5 разумных,подчиненных,самостоятельных |
| Паралич 1 10мин | Отражение*2 0 |
| Допрос мертв. 1 пока труп лежит, 3 вопр. | Массовая ТП R=5 Аналог 6 ур.N4,но по радиусу. |
| 8 уровень | |
| Оживление 1 Сразу в работающего | |
| Создание зомби/упырей 1 Аналог 7ур. N3 | |
| Повиновение 1 3 приказа |