Было лето. Стояла жара
за +30 и народ разъехался по различным игрушкам. На
МИФе ранее я не был и как то не собирался. За
неделю до МИФа прослышал, что есть вакансии
игротеков в некий Лабиринт, спросил у мастера
(Эриды) что там делать, получил ответ: " у тебя
будет 2 начальника Че и Димыч, будешь
переодичекси народу какие-нибудь испытания
делать, не захочется, можешь их посылать
подальше" . Ну работа не пыльная, что б не
согласится. Содрали с меня взнос 50р, но обещали
кормить в кабаке, как мастерскую группу. Я трижды
переспросил мастера: "Хавку не надо",
ответили "Не надо, будет". В общем условия
идеальные, съездию отдохну, посмотрю как другие
играют. Перед отъездом я пошутил : "Димыч, я
тебя свергну и власть в Лабиринте захвачу".
Оказалось, что неподумамши ляпнул, а оно так и
получилось. (P.S. это он все гонит :))) Димыч)
В общем заехали на полигон мы 12,08. Показали
нам место "с прекрасным спуcком к броду", кто
там был помнит, какой он "перкрасный". Из
хавки, по совету мастеров, у нас было на четверых
примерно 4-6 банок сгухи, пара рыбок, растворимого
лапшика порций 6 что ли... и 3,5 литра пива. Грузить
нас упорно отказывались "некогда, потом
ночером, когда поток жаждущих схлынет". Ну и
ладно, нам и так хорошо поставили палатку на
пустом обрыве, вокруг ни кого, чисто поле (жара +30)
и один кустик для тени. Наш главный босс Че,
который должен был делать все дэйдженовые части
не приехал... Король Мертвых (КМ) так же не
приехал... Так что Дашке и Ульянке было предложено
поработать КМ, еще с нами был Юк, который работал
на два фронта так как был приглашен врачом. В
общем так сформировалась наша сумашедшая
палатка ╧6 с двумя жителями в пяти лицах (Три
воплощения Лабиринта и 2 лика КМ). Вечерком пошли
в кабак на обещаный ужин. Разговор с рабатающими
там девушками навел на мысль, что что-то тут не
так:
- Привет! Мы хотим есть!
- ??? ...а мы уже поели
- Ну и хорошо, мы мастерская группа, для нас
должна быть еда.
- ???... Это что ж мы должны что ли ГОТОВИТЬ !?!?
- ?! ась?!
Как выяснилось, кабак еще не завезли,
начальства там нет, а есть только девочки,
которые впервые в походе и на игре... Находясь в
состояние голодного обморока (гнали по любому
поводу нон-стоп) мы отправились собирать дань по
странам и континентам. В кабаке выцыганили банку
китайской тушки, в башне Хила заварку, где-то еще
котелок, обещая за это все блага: льготное место
на кладбище с видом на Арийское Ханство или без
оного. По дороге домой пошли "кратчайшим
путем" и заблудились, а уходили то еще по жаре,
без штанов (буквально), так что когда мы в 11-м часу
добрались до полатки, у нас было главное желание:
овладеть своими штанами.
В общем в таком маразме, выражающемся в
гоневе и понте, мы провели еще сутки, так толком и
не зная что делать, доедая свой скромынй НЗ.
Наконец то ночью после парада нас стала грузить
Тай. Загрузы типа "как-нибудь испытывать
просителей" убили меня напрочь, так как кроме
тупого файтинга ниче мы не могли выродить вот так
вот из пальца. Легко сказать "ну устрой
ситуационку" , никто из троих лабиринщиков
никогда не водил D&D, а максимум водились и то
давно. Главное, что я вынес это установку,
"Лабиринт может все, что можно отыграть" и
пачку чистых сертификатов и то что у Лабиринта
нет цели, он просто существует и если его просить
влияет на мир. Было обещано, что утром (сейчас это
у Эриды) в лабиринт принесут списки имен,
артефактов и пр., как никак информационый центр.
Игра начинается утром в 8,00 (надо
коментарии?) Игра пошла, с утра пошли труппы. Ну
это я мало могу описать, это к КМ, так как к нам
народ повалил толпами, в очередь. А что с ними
делать? Ну ладно, когда шли за средством от
насморка. Как то вертелись, но было ужастно, толпа
народу, что-то хотят, мы не знаем, но вертимся, что
б хоть как то двигать действие. Удалось как то
вытащить из Эриды истинное имя Богини Мира (Белой
Богини и т.д.), остальное провисло где-то между Тай
и Эридой (а это 3 км чистого поля).
Долгое время у Лабиринта торчал Мертвый
Лорд (Торин, г. Н-ск). Он все-го то хотел знать, что
представляет собой Чаша Всевластия. А как мы то
хотели это знать! Тут к счастью пришла посылка от
Эриды - Золотая Статуэка некого ковбоя Джека из
Тени. Это была классная деревяная кукла
габаритами 20х10х10 см, которую мы с радостью
спихнули Мертвому Лорду как часть Чаши,
сопроводим толстым слоем
заморочено-обтекаемо-всеобъемлющих пояснений не
несущи никакой информации.
Далее у нас стих наплыв посетителей.
Потом пришли люди знающие прошлые
Лабиринты. То что у нас не Лабиринт в
классическом смысле мы знали и так, но когда мне
рассказали о Лабиринте, который делали полгода
десяток человек и что это было на местности, я
понял, что надо закрываться. Подумав, мы решили,
что ничего такого сделать мы уже не сможем и дабы
совсем не разрушить игру, надо играть с теми
картами, что розданы, т.е. собирать информацию
руками просителей - сразу и квест им и инфа нам, в
тяжелых случаях давать абстрактные прорицания, а
полосу препятсвий заменить БУКВАЛЬНЫМ исполнением
желаний. Ибо на наш взгляд это одно из труднейших
испытаний, четко сформулировать желание. Вот
пример.
Была в мире народность Эльфы Дроу. всем то
они круты, да вот токо солнцебоязнь у них жуткая.
И пришел в Лабиринт Мышъ (г.Кырск), он выполнил
какой-то квест и дошло дело до расплаты. И тут он
сказал : "Хочу: знаки ведьмаковские, не бояться
сонца, стать ведьмаком". Мы посовещались, Юк
поговорил с ним о ведьмаках и логически подвел к
мысли, что лучший ведьма - это человек, я это
доплонил, что лучше всего, что б солнца небояться
быть негром. Мышъ обалдел, но я показал ему
записаные его слова. Мда, так и просил. И стал у
нас Эльф Дроу ведьмаком, человеком, негром.
(Инверсная версия анегдота про негра, который
хотел быть белым, что б много воды и женщин).
Так что прохождение Лабиринта лишь в 5%
заканчивалось смертью, когда приходили и просили
+хит себе или на оружие, а поединок проигрывали. В
95%, клиент уходил живой, с исполненым желанием, но
исполненым буквально. А формулировать-то многие
не умеют. Когда у Лабиринта попросили заклинание
безумия Лабиринт дал это, но вот магические
способности попросить забыли и опаньки "твое
заклинание - пустой звук". Сертификат клался в
конверт и полное действие можно было узнать
только при использовании. Как-то спонтано возник
и еще один тест для просителей. Ко мне
обратиласть девушка с просьбой востановить
память. Обрывки ее воспоминаний
материализовались, она добавила одну деталь,
Лабиринт другую, так постепенно нарисовалась
полная картина. Мне это понравилось и возникло
простое препятсвие. Вошедший в Лабиринт попадал
в Хаос и мы просто ждали его действия. Если он
просил, творил и т.д. зная что хочет , то скорее
всего у него что-то получалось, но были гости
которые просто замирали и не знали что делать,
такие просто выбрасывались из Лабиринта в мир.
Было и такое:
- Ты в Хаосе, энергетическая сущность. Твои
действия.
- Ну... иду
- Появилась дорога под ногами.
- Оглядываюсь
- Хаос
- Иду
- Идешь
- Ищу
- Что ищешь?
- Ну, выход
- Нашел, вышел, вон там в поле
- Я прошел Лабиринт?!
- Прошел, прошел, иди...
Ближе к вечеру к нам пришла просительница
от Изменчивых (люди-волки). Она знала что ей надо,
четко излагала и обосновывала, расказала красиую
легенду, а хотела узнать истиное имя Белой
Богини, поработившей ее расу. Лабиринт решил, что
она достойна ответа, но не может ведь Лабиринт
дать прямой ответ на такой вопрос. Совещание с КМ,
привело к решению зашифровать ответ, составив
Фразу, каждое слово которой начинается с
очередной буквы имени. Имя было ДРЕЙКО, а
получившаяся фраза : "Дарую решение, если Йорик
ключом овладеет". Красиво и не сложно. Через
час до нас дошел слух, что наши вислоухие друзья
ищют... Йорика! Чуть позже к нам пришел Торин (уже
не Мертвый Лорд, а просто смертный) со товарищами.
Они дескать альтруисты борятся со злом и
несправедливостью, ищут имя Богини, дабы
освободить мир. После некоеого квеста, Торин
получил того же Йорика.
Вечерком в кабаке я встретил Эриду
(которая играла Богиню Дрейко), которая была в
дауновом состоянии и не в состоянии
удовлетворить наши информационные запросы. Тай
(играла Верховного Мага) искать ночью не хотелось
так как не известно где, а полигон большой. А было
это вечером 2-го дня! В Лабиринте все еще не было
информации и артефактов, правда многое мы узнали
и так через квесты. В общем было заявленно если
завтра утром в Лабиринте этого не будет, то
Верховный Маг попадет в Лабиринт против своей
воли и оттуда не выйдет, а Лабиринт начнет
стирать этот мир. Утром в 8,00 нас разбудила Эрида.
Она принесла нам списки, живьем тоже кое какие
чтучки. "Вот описание перчаки, которая часть
Чаши Всевластия, токо Тайка ее не привезла и
сейчас что-то делает", а мы уже послали в квест
за перчаткой ;) Попутно Эрида спрашивает: "Что
вы с Торином сделали? Он всю ночь лазил по городу
магов, искал какой-то ключ за белой чертой".
Оказалось в городе магов был заявлен некий череп
как Бедный Йорик" и использован в какой-то
ловушке. И вот всю ночь они искали ключ, в череп
засовывался ключ от кабака, города магов,
Вольного города, даже деньги, что б он не был
Бедным... Услышав такое мы поняли - народ созрел. И
в мир был выпушен Ключ Йорика и сам Йорик -
человек с амнезией, который помнит только, что
ему нужен ключ. Эту роль мы поручили Ивану
Сикилинда (г.Красноярск). А в Вольном Городе из
Лабиринта появился артефакт - ╚Ключ Йорика╩, с
соответствующим сертификатом. Потом мы с
удовольствием слушали новости о поисках ключа и
Йорика. В храме Девяти был проведен обряд
восстановления памяти Йорика, но без
результатно...
Тем временем инфраструктура Лабиринта
росла. Устав от борьбы со страждущими клиентами
Лабиринт отрастил себе... Ворота. Нашелся
помощник - Цац (г.Томск), который стал работать
Воротами Лабиринта. Отныне дабы пройти в
Лабиринт надо было найти на полигоне бродячие
Ворота и уговорить их пропустить внутрь.
Примерно через 15-20 часов после выдачи инфы
о Йорике Торину он ее разгадал и отправился в
Лабиринт за уточнением. Когда он подошел к
Воротам и уже почти зашел в Лабиринт к Воротам
кинулся человек с криком ╚Я Йорик! Я ничего не
помню! Мне нужен ключ!╩ Сам я это не видел, но по
слухам Торин был очень удивлен и попал в Лабиринт
в состоянии тяжелых ран (ну ворота поигрались). Из
Лабиринта Торин телепортировался к Богине Мира и
истинным именем приказал ей покинуть этот мир...
Это повлекло немало последствий, но так они не
касались Лабиринта, я их не помню.
Ну вот еще последня приколка с МИФ-98.
Вечером прибыла в лабиринт таже зондер-команда
Зуйков + Капа + Финогенов (Красноярск) со словами ╚Нам
ниче не надо. Драконы убиты, Богиню изгнали, скажи
кто крут в этом мире и мы его убьем╩. Самый
простой ответ я не назвал, ну конечно самый
крутой был Я ;). Посоветовавшись с Дашкой, я выдал
им такую фичу: ╚Вы материализуетесь в разных
точках мира, наворочеными монстрами : скелет,
королевский скелет и демон, каждый знает только о
том как его убить, магия мира на вас не действует,
хитов 4-6, оружие двух-хитовое. Задача убить друг
друга, последний приходит в Лабиринт за ответом.
Причем этот мир для вас только декорация, вы его
не трогаете, только самооборона╩. Вечерком
наблюдали картину когда ведьмаки грузились
когда их знаки не действовали на нечесть... А уж к
ночи каждый из моих монстров нанял ведьмака дабы
убить другого, ибо крепки они были... К сожалению
погода испортилась, у нас настроение подорванное
голодом, тоже и на следующие утро мы уехали, так
что эта фишка так и не доигралась.
Больше не вспомнилось, хотя событий было
много интересных кроме описанного. Хотя нет, вот
еще.
В последний вечер игры, нас позвали в
качестве мастеров (чему мы были удивлены) на
обряд, планировавшийся в Храме Девяти.
Отслеживанием и оценкой обряда я не занимался и
не собирался, но посмотреть было интересно.
Обставлено все было хорошо, Сигурд речи
произносил, даже фейерверк запустил... Токо я
толком не вникал. А вот запомнилось два момента.
Это наши чудо-андеты явившиеся на обряд. Бедные
ведьмаки мозоли на пальцах натерли пытаясь их
отогнать. Как потом было видно на фотографии, ведьмаки стоявшие
по периметру круга держали одновременно знаки, в
соответствии с которыми к ведьмакам никто не мог
приблизится ближе чем на 1,5 (или 5 ) метров. Так что
по большому счету, все кто был на обряде должны
были лежать оглушенные, а центральные персонажи
и вовсе мертвые. Но это мелочи, так как
отслеживанием действий и последствий мастера не
занимались и в более глобальных случаях, что уж
говорить от такой мелочи. А второй момент, это
когда призвав силы Богов в Лабиринт была
запущена стрела (фейерверк) богини с целью
"исправить искажения Лабиринта". Тут мы ( я -
Лабиринт в трех лицах) не могли не заметить и не
прореагировать. А реакция Лабиринта была проста:
"Этот мир пытается исправлять МЕНЯ! Это они
искаженные!" Лабиринт отсек от себя мир МИФа-98,
что позволило нам спокойно не выходить в игру
назавтра, а так же сделало возможным в дальнейшем
делать Лабиринт "исправленным" от наших
заскоков. То есть Лабиринт-99 (да буде такой будет)
не будет нести на себе отпечатки наших проделок,
а будет тем чем он и должен быть.
|
Лабух Исказитель Лабиринта,
Ломы / Борис Гольденберг/,
lomy@mail.ru |
P.S. На прощанье хочу сказать спасибо
всем кто играл с нами, давал советы, помогал
выжить. Ну и пользуясь случаем, хочу
порекламировать игру, над которой мы работаем к
сезону-99 ╚Война Стихий-4.
ПЕНТАГРАММА╩. Это планируется игра на 150
человек, мир придуманый нами, насыщен магией,
политэкономическими заморочками, есть дело и
желающим повоевать, с тем учетом, что в нашем мире
нет смерти в классическом понимании и убитый
враг еще не убит... В общем милости просим. На
данном сервере уже выложены правила. Мы будем на СибКоне. А если эта информация
дойдет до Красноярска, до эльфов-дроу, то большай
просьба, команда Эльфы-Дроу свяжитесь с нами мы
хотим предложить вам командную загрузку на
Пентаграмму, вы классно играли командой! Все, тут
совсем все, покеда! Ломы |