Жречество.

Служители божеств обладают силой в рамках данной божеством, которая может использоваться на дела служения религии.

Жрец любой религии имеет определенные права и обязаности:
Обязанность: Соблюдение правил религии и ритуалов регулярных молитв.
Пример: жрецы Адуна возжигают огни в определенные часы и читают сутры, в некоторых особо значимых храмах поддерживается негасимый огонь. Когда необходимо, жрецы служат обряды ╚очищения пламенем╩, как то погребение, и т.д и т.п.

Права жреца:

1.  Ритуал традиционный: Каждая религия обладает набором записаной последовательности действий (ритуалов), после исполнения которых на 100% достигается поставленная  цель. Пример: ритуал жертвоприношения, ритуал излечения и т.д. Обычно отслеживается мастером на комманде или сертифицирован.
2.  Ритуал просьбы: Если не существует традиционных  ритуалов для достижения цели, жрецы могут совершить ритуал просьбы. То, насколько ритуал получиться   зависит от колличества и качества жрецов участвующих в ритуале, зрелищности ритуала и благорасположения божеств. Иногда результат может быть не совсем таким как хотелось бы. Отслеживается главными мастерами.
3.  Сверхспособности: в зависимости от уровня жрецы получают набор спецспособностей, которые либо действуют постоянно (разговор с душами), либо действуют один раз в какое-то время (лечение тяжелораненого за 15 минут наложением рук) При этом требуется чтение сутры, либо молитвы.         Сутра-повторение имени бога вкупе с обращением (типа Харе Кришна). Подтверждены сертификатом.

Религия Адуна:
Сааг Адун  
1.  Изгнание Души 
2.  Упокоение не-мертвых 
3.   Разрушение временных чар. 
4.  Уничтожение чудовищ 
 Леррим Адун  
1.  Лечение легких и тяж. ранений 
2.  Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь сутру. 
3.  Изгнание мертвых. 
4.   Оживление 
 
Агенон Адун  
1.  Понимание мыслей (разговор с душами, драк. ) 
2.  Узнавание правды 
3.  Распознавание вещи 
4.   Вопрошение божества 
Да▓Хар Суу▓Ревар  
1.  Разговор с душами 
2.  Изгнание Души 
3.  Пленение Души 
4.   Уничтожение Души 
 
 

Древний Кодекс Моренштара

1.  Разговор с душами
2.  Лечение легких и тяж. ранений
3.  Упокоение не-мертвых
4.  Уничтожение Чудовищ

Новый Кодекс Моренштара

1.  Понимание мыслей (разговор с душами, драконами и т.д.)
2.  Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь сутру.
3.   Пленение Души
4.  Уничтожение Души

Орки

1.  Лечение легких и тяж. ранений
2.  Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь сутру.
3.  Разрушение временных чар.
4.  Оживление

У жрецов существует следующий способ перехода на уровень:
Перед ликом или символом своего божества в момент общей молитвы, жрец принимает на себя обет: например найти способ излечения, либо построить храм, либо обратить в свою веру какое-то количество человек до захода солнца. Если божество дало знак согласия жрец принимается за труды. Если выполнил обет и божество благосклонно - получай награду, если нет, то либо божество гневается, либо просто не обращает внимания. Особенность в том, что  обычно божество принимает обет только одного из просящих во время молитвы, так что иногда среди жрецов складывается этакая конкуренция.:-)

Для всех других религий и культов существует свой набор спецспособностей. Вы можете заявлять собственные культы и соответственно свой набор плюшек.
Все ритуалы готовяться игроками, так что желательно договориться мастерами заранее. Для справки: на игре не существует возможностей стать невидимым на100%, увеличить хиты- оставаясь человеком, увеличивать КД и КУ оружия (кроме кузнецов и жрецов Альбрет Адуна). Все что видимо-то видимо,все слышиться -услышано,   все что помниться -помниться. Удачи.
 


Вопросы есть? Пишите: urfins@mail.ru