Служители божеств обладают силой в рамках данной божеством, которая может использоваться на дела служения религии.
Жрец любой религии имеет определенные права и обязаности:
Обязанность: Соблюдение правил религии и ритуалов регулярных
молитв.
Пример: жрецы Адуна возжигают огни в определенные часы и читают
сутры, в некоторых особо значимых храмах поддерживается негасимый огонь.
Когда необходимо, жрецы служат обряды ╚очищения пламенем╩, как то погребение,
и т.д и т.п.
Права жреца:
1. Ритуал традиционный: Каждая
религия обладает набором записаной последовательности действий (ритуалов),
после исполнения которых на 100% достигается поставленная цель. Пример:
ритуал жертвоприношения, ритуал излечения и т.д. Обычно отслеживается мастером
на комманде или сертифицирован.
2. Ритуал просьбы: Если не
существует традиционных ритуалов для достижения цели, жрецы могут
совершить ритуал просьбы. То, насколько ритуал получиться зависит
от колличества и качества жрецов участвующих в ритуале, зрелищности ритуала
и благорасположения божеств. Иногда результат может быть не совсем таким
как хотелось бы. Отслеживается главными мастерами.
3. Сверхспособности: в зависимости
от уровня жрецы получают набор спецспособностей, которые либо действуют
постоянно (разговор с душами), либо действуют один раз в какое-то время
(лечение тяжелораненого за 15 минут наложением рук) При этом требуется
чтение сутры, либо молитвы.
Сутра-повторение имени бога вкупе с обращением (типа Харе Кришна). Подтверждены
сертификатом.
Религия Адуна:
| Сааг Адун
1. Изгнание Души 2. Упокоение не-мертвых 3. Разрушение временных чар. 4. Уничтожение чудовищ |
Леррим Адун
1. Лечение легких и тяж. ранений 2. Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь сутру. 3. Изгнание мертвых. 4. Оживление |
| Агенон Адун
1. Понимание мыслей (разговор с душами, драк. ) 2. Узнавание правды 3. Распознавание вещи 4. Вопрошение божества |
Да▓Хар Суу▓Ревар
1. Разговор с душами 2. Изгнание Души 3. Пленение Души 4. Уничтожение Души |
Древний Кодекс Моренштара
1. Разговор с душами
2. Лечение легких и тяж. ранений
3. Упокоение не-мертвых
4. Уничтожение Чудовищ
Новый Кодекс Моренштара
1. Понимание мыслей (разговор с душами, драконами и т.д.)
2. Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь
сутру.
3. Пленение Души
4. Уничтожение Души
Орки
1. Лечение легких и тяж. ранений
2. Защита: Защита от любых магических воздействий, пока читаешь
сутру.
3. Разрушение временных чар.
4. Оживление
У жрецов существует следующий способ перехода на уровень:
Перед ликом или символом своего божества в момент общей молитвы, жрец
принимает на себя обет: например найти способ излечения, либо построить
храм, либо обратить в свою веру какое-то количество человек до захода солнца.
Если божество дало знак согласия жрец принимается за труды. Если выполнил
обет и божество благосклонно - получай награду, если нет, то либо божество
гневается, либо просто не обращает внимания. Особенность в том, что
обычно божество принимает обет только одного из просящих во время молитвы,
так что иногда среди жрецов складывается этакая конкуренция.:-)
Для всех других религий и культов существует свой набор спецспособностей.
Вы можете заявлять собственные культы и соответственно свой набор плюшек.
Все ритуалы готовяться игроками, так что желательно договориться мастерами
заранее. Для справки: на игре не существует возможностей стать невидимым
на100%, увеличить хиты- оставаясь человеком, увеличивать КД и КУ оружия
(кроме кузнецов и жрецов Альбрет Адуна). Все что видимо-то видимо,все слышиться
-услышано, все что помниться -помниться. Удачи.