![]() |
![]() |
||
|
![]() |
||
Мужские ролиЕсли вы любите подраться ≈ разумеется, вам предстоит прямой путь в кшатрии. В кшатрии же, скорее всего, стоит идти тем, чье игровое призвание ≈ большая политика. Здесь же есть простор и для интриги. Если ни интрига, ни политика вас не привлекает ≈ ничего страшного, простые честные вояки тоже всегда нужны. Вообще кшатрии ≈ варна правителей и военной аристократии. В героическом эпосе (по которому делается игра) большинство действующих лиц ≈ кшатрии, на долю которых приходится значительная часть приключений. Если вы любите поиграть с информацией и посидеть над книгами, а драка ≈ явно не ваша стихия ≈ вам дорога в брахманы. Но здесь требуется некоторое образование, в приобретении которого, впрочем, мастера готовы помочь. Далее. Для тех, кто и воевать не особо любит, хотя иногда может, и слишком много читать не рвется, и в ⌠большую политику■ не стремится, есть еще две варны. Вайшьи ≈ это обычно купцы и искусные ремесленники (о ремеслах и торговле см. соответствующий раздел экономических правил), часто весьма уважаемые. Шудры ≈ менее уважаемы, но эта варна дает больший спектр профессий: многие ремесла, актерство, медицина, любое услужение. Роли слуг, разумеется, на любителя, но и в этих ролях открывается масса интересных возможностей. Носить оружие могут все. Но воевать ≈ долг только кшатриев, остальным закон-дхарма разрешает применять оружие лишь для самообороны. В случае начала масштабных военных действий к оружию могут призываться все, способные его держать, кроме брахманов. Женские ролиДля женских ролей раскладка несколько иная и возможностей, увы, поменьше. Тем, кто предпочитает играть верную супругу и добродетельную мать и не ищет особых приключений, найдется роль в любой варне и любом географическом пункте, однако это практически идеальный вариант для брахманки или жены брахмана. Брахманки, кстати, участвуют в некоторых обрядах, а также могут быть служительницами в храмах. Несколько больший простор для игры дает варна кшатриев. Тут и интриги, и своя женская политика, и все такое прочее. Очень удобно, кстати, для женщин всех варн, жить с мужем в одном городе, родителей иметь в другом, а, скажем, сестру ≈ в третьем: тут сразу и повод попутешествовать, родственников навестить, и дополнительные возможности для игры. Роль женщины-вайшьи мало чем отличается от всех остальных женщин всех остальных варн, то есть вариант добродетельной супруги и так далее срабатывает и здесь. Однако мы сознательно идем вразрез с каноном: на игре женщины могут принимать участие в торговле, с непременным условием, что все сделки, совершаемые женщиной, должны подтверждаться ее мужем или отвечающим за нее родственником (понятное дело, мужчиной). Наибольшая свобода образа жизни и выбора рода деятельности предоставляется женщине из варны шудр. Ремесла, актерство, любое услужение ≈ а также возможна смена образа жизни в результате удачного замужества (правда, тут уже придется быть верной супругой). Кстати говоря, наличие ребенка от неизвестного отца для женщины-шудры позором не является. Итак...Таким образом, поиск роли на свой вкус ведется в
соответствии с вышеизложенным. В случае, если
этот перечень по каким-либо основаниям вас не
удовлетворяет, возможна разработка
индивидуальной легенды в прямом контакте с
мастерами (однако имейте в виду, что драконов,
викингов, дев-воительниц и чебурашек-ниндзя в
Индии не было). Зато была (и будет в игре, хотя и в
очень ограниченном количестве) специфическая
индийская нечисть и волшебные существа. В
принципе, подобные роли можно обсуждать с
мастерами, хотя подобных вакансий не так уж и
много, и они стоят в стороне от общеигровых
действий. |
|||
|
|||