Мастера - вне игры. Их задача - отслеживать игровые действия и при необходимости отвечать на технические вопросы игроков. Сценарий отсутствует, все события на игре происходят благодаря действиям игроков. Мастерский произвол также отсутствует; действуют лишь логика событий или, в некоторых случаях, вероятность.
Игра идет непрерывно и без стоп-таймов, никаких ограничений на действия в ночное время нет.
Сухой закон. Действует в полную силу. Замеченный пьяным удаляется с игры. Употребление наркотических или психотропных веществ также влечет немедленную дисквалификацию и удаление с полигона всех причастных.
Техника безопасности. Необходимо постоянно носить защитные очки (или достаточно толстую повязку на глаза), везде, кроме палаток и специально огороженных помещений, в которых, соответственно, категорически запрещена стрельба. Годятся либо различные производственные очки, либо самодельные из бутылочного пластика.
Обычные очки с диоптриями лучше дополнить чем-либо из вышеперечисленного (они обычно выдерживают прямое попадание пульки, но плохо защищают от бокового попадания, а оно тоже весьма неприятно).
Излучение. Из-за специфического излучения местной звезды как человек, так и зеленый, оказавшийся снаружи без защитных очков и открывший глаза, немедленно слепнет (в том числе и ночью!). "Солнечная слепота" неизлечима. Избавиться от нее можно, пройдя через аТан или заказав имплантацию глаз. Купола не защищают от этого излучения. Защищенными являются только специально огороженные помещения, к которым, естественно, относятся все палатки.
Силовые купола. Обозначаются специальными флажками. Силовые купола непроницаемы ни для людей (и зеленых), ни для предметов, в том числе - не простреливаются ни снаружи, ни изнутри.
Генераторы силовых куполов бывают двух видов: стационарные и мобильные. Первые обеспечивают защиту поселений (большой купол, обозначенный веревкой с флажками), вторые - защиту транспорта (купол накрывает в точности транспортное средство, обозначается шестом с флажком).
Купол внутри купола существовать не может. При соприкосновении силовых куполов они "слипаются", и допускается свободное перемещение из одного купола в другой. Так, накрытый куполом транспорт свободно въезжает в город; чтобы пересесть из одного транспорта в другой необязательно снимать купола - можно просто поставить машины вплотную друг к другу и т.д.
Маленькие (мобильные) купола просто ставятся и снимаются, если надо войти или выйти из-под купола. В больших городских (стационарных) куполах для этой цели служат шлюзы, управляемые изнутри купола.
Транспорт. В настоящее время существует два вида.
1. Ховер. Прямоугольная рама из жердей или картона максимальным размером 1х2 м. Все находящиеся внутри - находятся внутри ховера. При этом один человек всегда "за рулем" - несет раму и не может заниматься ничем другим (недопустима ситуация, когда, скажем, два человека держат раму одной рукой и стреляют другой). Для того, чтобы водитель мог отвлечься, необходимо "остановить машину" и положить раму на землю.
Ховер не бронирован, и при снятом куполе пули попадают туда, куда попадают.
Проходимость: преодолевает препятствия, которые можно перешагнуть (но не перелезть), или пройти, наклонив голову, или физически "снести", не прекращая движения (например, толстая жердь на уровне пояса человека останавливает ховер, а куча хвороста, наваленная на дороге, - нет).
2. Танк (точнее, "бронеход", но принято называть танком). Картонная коробка без дна. Кто влез в коробку - находится в танке. Торчащие ноги считаются тоже закрытыми. Возможны отверстия в броне: либо только для обзора (тогда они закрываются прозрачным пластиком), либо бойницы для стрельбы. Но: бойницы проницаемы для стрельбы в обе стороны, и если уж в них что-нибудь влетело - то влетело.
Проходимость: проходит всюду, где физически могут пробраться несколько человек, "одетые" в коробку.
Столкновение человека с движущимся транспортом приводит к тяжелой ране первого без каких-либо последствий для второго.
Напоминание: в транспорт, защищенный куполом, стрелять бесполезно, но и из него стрелять тоже нельзя. При желании (или суровой необходимости) стрелять необходимо снять купол.
3. Хорошо забытое старое - летательные аппараты. В настоящее время не уцелел ни один. Но если появится - обозначается туго надутым воздушным шариком на шесте.
Воспроизводство населения полностью контролируется государством. Все дети рожаются "из пробирок" в репродукционном центре в куполе Северный. Понятия "семья" в привычном смысле нет, есть понятие "контракт о совместном ведении хозяйства", который могут заключать сколько угодно человек, и не связанное с ним понятие "сексуальное партнерство".
Покойник, оставленный без внимания на месте смерти, остается там от пятнадцати минут до получаса (по его желанию). Если с "телом" кто-то что-то делает - также до получаса, но время определяет тот, кто делает что-то с телом, а желания покойника в расчет не принимаются. После чего тело становится виртуальным, а покойник надевает белый хайратник и идет в мастерский лагерь. Далее, если у него был аТан, то отметившись в мастерском лагере он идет в аТан-центр; если не было - то в страну мертвых, где через некоторое время получает новую роль.
Для людей никаких особых требований ко внешнему виду нет. Так как игра по будущему, специфических костюмов не требуется, хотя фантазия приветствуется. Категорически неприемлемы а-ля средневековые костюмы.
Зеленые отличаются характерным гримом (как минимум - зеленые круги вокруг глаз) либо зеленой маской.
Солнечная слепота как у людей, так и у зеленых, обозначается красной повязкой на глаза, подделывать ее (претворяться слепым) нельзя.
Экономика завязана, в основном, на источники энергии, необходимой для получения многих благ. Квантиллиевые "батарейки" являются натуральной валютой. Бумажные деньги выпускаются Энерго-банком и также обеспечиваются энергией.
Допустимое оружие - китайская пластмассовая пневматика и короткие ножи (не мечи, не луки и т.д). Доспехи отсутствуют.
Боевая система бесхитовая. Для ножей поражаемая зона обычная полная (в нее не входят голова, шея, пах, кисти рук), поражение в корпус приводит к тяжелой ране, в конечность - к дисфункции этой конечности. Для огнестрельного оружия поражаемая зона совсем полная, то есть засчитывается попадание в любую часть тела. Попадание в корпус или голову приводит к смерти, в конечность - к дисфункции конечности (пораженной рукой нельзя не только стрелять, но и взводить оружие!). Засчитывается попадание пульки в одежду, в волосы и т.п.
Гуманность к ближнему. При непосредственном касании человека стволом оружия для убиения первого достаточно сказать "пиф-паф" и выстрелить в землю рядом. Если выстрел произошел (то есть оружие было заряжено и не случилось осечки) - несчастный мертв.
Ответ на часто задаваемый вопрос: нет ли у диких зеленых луков, мечей и т.д.? Ответ - нет. Да, хороший лук - весьма мощное оружие, но попробуйте-ка вы, городские люди, оказавшись в лесу, без особых технических средств изготовить такой лук, который будет сравним по мощности с огнестрельным оружием! То же самое в еще большей мере относится к мечам и прочему средневековому реквизиту.