На главную Замок Аракан Серые Пески Туманная Цитадель Замок Варстейл Легенды Правила Список Ролей Чары Боевка Форум Навигация Роли в этом государстве

Часто Задаваемые Вопросы

1. Насколько я понял из раздела "Легенды" и первоисточника, вначале люди были техногенной расой, и занимались чем-то вроде колонизации планет. Правильно?

Передовые умы современности полагают, что в прошлом лежат лишь темные времена и сплошное невежество. За редким исключением, остальных это вообще не волнует. Но, если почитать первоисточник, то да, что-то такое видимо было. Вот только персонажи этого осознать НЕ могут! Их информация слишком отфильтрована временем и культурными различиями с цивилизацией предков.

2. Насколько часто встречаются образованные люди (а точнее грамотные) и кто и где этому учит (в частности чтению)?

Редко, как и в средневековье. Редко настолько, что читают даже не все владыки! Обучением занимаются в основном чародеи, ну и пожалуй писари. Делают они это только для продолжения собственного дела.

3. Какова модель экономики? Я нигде не нашел понятия "деньги". Что их заменяет? А если все-таки они существуют, то одинаковы ли они в различных землях?

На игре экономика нереферентна. Она не влияет на взаимоотношения между людьми. Поэтому в качестве денег - пожизненные финансы. Тратить их все равно не ахти где (кабака нет!). С учетом реалтайма доходов на игре не будет! Мотивация смещена в сторону благоволения властьпридержащих. Возможен бартер.

4. В описании места действия игры было написано, что на этом месте нет залежей полезных ископаемых, а где есть и какие?

Так же не принципиальный для игры момент. Конфликты за ресурсы еще только в далеком будущем. В настоящий момент реальный интерес представляют плодородные земли и, быть может, залежи железной руды. Вопросы борьбы за указанные ресурсы лежат в ведении правителей и их советников. При необходимости соотношения будут сообщены соответствующим игрокам.

5. Чем люди торгуют с автохтонами, точнее что на что?

Торговли с автохтонами НЕТ. Книга-первоисточник в игровом мире пересказывается как изустные предания. Принято сомневаться даже в том, что с автохтонами вообще можно разговаривать. Прецеденты встреч с автохтонами и общения с ними настолько редки, что вполне могут быть просто выдуманными (в славянской мифологии нередко встречаются упоминания общения с животными, в частности с медведями, но сами медведи от этого не становятся более разговорчивыми).

6. Насколько распространены "лесные ярмарки", упоминание о которых было в первоисточнике, и остались ли они вообще?

Нет, их нет и, возможно, никогда не было.

7. В списке ролей представлены все известные великие чародеи?

Великий - это самый сильный, по мнению большинства, чародей в школе. Каждая система чар может иметь только одного Великого!

8. Насколько часто встречаются чародеи "достаточно высокого класса", но мало известные?

Таких нет. Хотя некоторых чародеев не знают в лицо, однако имена достаточно могущественных чародеев всегда на слуху.

9. Насколько хорошо развита промышленность?

Конец феодальной раздробленности. Фабрик нет, мануфактуры редки. Процветает ремесленничество. Коммерции тоже нет, в ходу меновая торговля. Деньги есть, но они пока не признаны "всеобщим эквивалентом"

10. Насколько в мире ценится рабочая сила?

Рабочая сила в мире очень ценится, потому что людей в мире мало, а сам мир не очень-то дружелюбное место обитания. Однако смещена система оценки. Ценнейшим в мире можно считать благосклонное отношение могущественных (лордов, чародеев).

11. Какова общая численность населения на материке?

Не существует никаких структур, занимающихся переписью населения. Отдельные персонажи имеют общее представление о порядке величины, но это не общедоступная информация.

12. Какова общая площадь материка?

Никто не мерял.

13. Были ли крепости хозяев земель построены колонизаторами?

Возможно. Однако действие разворачивается вдали от столиц, а посему никаких подобных сооружений ни у кого во владении здесь нет.

14. Отчего в первоисточнике описана одна чародейская система, а у вас их три?

Сразу после описанных в первоисточнике событий произошла Великая Революция Чар. Воспоминания тех лет, а так же летописи и хроники, содержащие информацию по ним будут на игре в виде свитков.


designed by Ящер