На главную Замок Аракан Серые Пески Туманная Цитадель Замок Варстейл Легенды Правила Список Ролей Чары Боевка Форум Навигация Роли в этом государстве

Мир

    Во всем обитаемом мире известен только один континент, окруженный океаном. Климат мягче, теплее и влажнее земного, однако земледелие сильно затруднено обширными лесами и болотами. Рельеф местности разнородный, континент пересекают с севера на юг две горные гряды: Красная Цепь и Потерянный Хребет. Красная Цепь - практически непроходимые горы, и людьми посещаются редко, в то время как Потерянный Хребет имеет много проходимых перевалов, а также месторождений меди и железа и поэтому гораздо более люден. Один из правителей даже основал там свою крепость - Туманную цитадель.

    Равнинная часть населенной территории гораздо более густонаселенна. Реки и ручьи оплетают сушу, протекая с юга на север, иногда они образуют различные озера и болота. Изредка с болот наползает ядовитый туман, неся гибель посевам и людям. Только бегство помогает людям спастись от этой напасти. На юге континента довольно обширная территория бедна реками и напоминает смесь степи и полупустыни. Она еще более сложна для земледелия и носит название Серые Пески. Ядовитого тумана здесь не видели, однако есть другая напасть - солевые бури.

    Континент изначально был заселен только одним разумным народом - автохтонами, и несколькими, разум которых ставится под сомнение. Наиболее известны, конечно, самые опасные для людей - стриги, теневые охотники и мозговые живодеры.

Стриги
это крупные летающие рептилии, способные схватить и унести человека, чтобы разодрать и сожрать его потом, в своем логове. Для группы вооруженных людей они почти не опасны, однако одиноким путникам зачастую очень сложно отбиться от этих тварей, поражаемых в полете только стрелковым оружием. Есть шанс достать их и мечом, но только в конечной точке пикирования. Удар стрига равносилен попаданию оружия с КУ 2. После убийства жертвы стриги часто хватают несчастных и несут их в свое логово (мертвяк). Моделируется медленными шагами вместе с жертвой.
Теневые охотники
странные гуманоидные создания, появляющиеся только по ночам. Черные, костлявые, покрытые шипами с вытянутой головой, они перемещаются очень быстро и бесшумно, оставляя на телах жертв страшные раны. Редко удается убить такое создание, любящее полакомится нежным человеческим мясом. Правда оно очень боится огня и света, и нападает только в полной темноте. Когти приравниваются к оружию с КУ 3.
Мозговые живодеры
крайне неприятные твари, напоминающие сгустки плоти. Говорят, что они приходят с болот, а некоторые утверждают, что видели их гнезда. Они медленно перемещаются, однако трудно убиваемы. Главная опасность - их стрекала, которые они выбрасывают с ужасающей скоростью, полностью парализуя несчастного. После этого они наползают на беспомощную жертву и высасывают головной и спинной мозг, оставляя после себя обезображенные трупы. Попадание стрекала в жертву приводит к парализации (полному обездвиживанию) на 10 минут. Если за это время мозговой живодер доползет до жертвы и в течении счета до 50 будет ее касаться, то жертва навсегда лишится всей центральной нервной системы.
Некоторые утверждали, что видели и других монстров, однако подтверждений тому пока не получено.

Автохтоны. Этот вид всегда считался наиболее разумным из аборигенов этого мира. . .     подробнее об автохтонах...

Ядовитый туман
Чувствительное вдыхание паров ядовитого тумана приводит к отравлению (аналогично тяжелой ране). Лечится в соответствии с правилами лечения отравления (см. болезни и лечение).

designed by Ящер