Заявка на игру "Последний князь"

Заявка

Заявка пишется в несколько необычной форме. Мастерам хотелось бы знать игроков, для которых они стараются, поэтому предложены развернутая анкета участника игры и тезисы игровой легенды. Заявка на игру всегда индивидуальна, даже если Вы едете командой.

Анкета игрока

1. ФИО

2. Игровое имя (ник).

3. Возраст. (На игру допускаются граждане, достигшие 18 лет. Исключения оговариваются отдельно).

4. Медицинские особенности и противопоказания.

5. Координаты для связи (e-mail, адрес, телефон).

6. Вероятность участия в игре. Прежде чем отправлять заявку, просим три раза продумать, "нужны ли мы нам?", то есть достаточно ли вы уверены, что доведете начатое до конца и действительно приедете на игру. Слишком часто в последнее время наблюдается ситуация, когда ключевые игроки внезапно отказывались от игры, ставя мастеров в непростое положение... Понятно, что бывают разные обстоятельства, но всегда можно заранее позаботиться о будущей поездке, а в случае осложнений и изменений - не полениться прислать предупреждение мастерам.

7. Зачем Вы едете на эту игру? Что Вы хотите от нее? Почему именно на игру по Толкину? Просьба не делать стандартной отписки, мол, на игру едут играть и все тут. Первый камень преткновения хотя бы в том, что разные люди понимают термин "играть" по-разному...

8. Игровой стаж. Укажите игры и роли, которые были для Вас удачными и примечательными. Играли ли Вы раньше в игры по книгам Толкина? Расскажите кратко о Вашем опыте в РИ и реальных умениях в организации людей, владении игровым оружием, пошиве костюмов, медицинских навыках оказания первой помощи, туристической подготовке и т.п.

9. Обязательно так же прислать Ваше фото.

Заявка делится на:

Предварительную

Окончательную:

Игровая легенда

В ней пишется:

Имя (как подобрать имя персонажа см. ссылку), роль и предыстория вашего персонажа. Легенда пишется в вольном литературном стиле объемом не меньше чем одна-две страницы печатного текста и обязательно содержит следующее: краткая биография, профессия и статус в обществе; активная жизненная позиция, взаимоотношения с друзьями\врагами, моральные убеждения и характерный стиль поведения, логическая связь с другими персонажами игры, пожелания участвовать в каких-либо событиях и т. д. и т.п.

Легенда является визитной карточкой игрока и оценивается мастером по принципу "Кто ясно мыслит - ясно излагает", а так же "Соответствует ли данный персонаж миру Среднеземья или требует доработки". Обладая подробной информацией, мастерам будет проще учесть ваши интересы при подготовке сюжетных игровых завязок.

Право слово, не стоит присылать "легенды" в стиле: "Я - варвар-наемник. Родителей не помню...Живу в лесу, молюсь колесу. Рублю на кого кажет вождь..." или "Я - странная странница, странно странствую, и никто меня не понимает...И сама я ничего не понимаю"

ДОГОВОР

Для ясности взаимоотношений между Игроком и Мастером заключается индивидуальный ДОГОВОР с каждым участником игры.

Договор собственно состоит в том, что мастера обязуются организовать игру по заявленным правилам и принципам, а игрок обязуется их соблюдать. Не хотите соблюдать Договор - не приезжайте на игру. Если вам покажется, что в правилах имеются "дыры", которые вам не нравятся, в процессе подготовки - высказывайтесь, мастера вас услышат, если это произойдет уже на полигоне - смиритесь. Опять-таки, все предусмотреть невозможно. Чтобы свести недоразумения к минимуму, заранее внимательно вчитайтесь во все, что в Правилах сказано.

Мастерам хотелось бы взаимного соблюдения игровой этики всеми участниками игры. А именно: уважительного отношения игроков друг к другу, игровому миру, мастерам и системе правил. Главное на игре - не победа в войне (в интриге) любой ценой, а логичное и последовательное движение по избранному Пути.

Мастер - не персонаж. Мы не намерены вмешиваться в действия игроков. Корректируем поступки только игротехников и игроков в спорных ситуациях. Если мастеру необходимо войти в игру, то это будет простой персонаж без особенных свойств и хитрых знаний. Обязательное условие участия в игре - знакомство с книгой-первоисточником. Необходимые материалы - "Сильмариллион", "Хоббит" и "Властелин Колец" (Обязательно с Приложениями). Дополнительные материалы: "Законы и обычаи Эльдар", "О Людях и Гномах" и т.п. существуют в нескольких вариантах перевода, практически идентичных, и достаточно доступны.

Игра идет нон-стоп. Без перерыва на обед и стоп-таймов. Что случилось, то и случилось. События обратного хода не имеют.

На игровом полигоне сухой закон. До, во время, и после игры. Запрещены также и наркотики. Когда игрок заключает ДОГОВОР, то он тем самым подписывается соблюдать это правило. Мастера пойдут на все (даже на остановленную игру) чтобы выставить с полигона нарушителей, мешающих играть нормальным людям.

Господа игроки будьте взаимно вежливы (даже будучи игровыми противниками). Мат и сквернословие запрещены, и караются мастерским произволом.

В лагерях должны царить чистота и порядок. Костры нужно будет жечь не просто на траве, а на земле со снятым пластом дерна, который после нужно будет положить обратно. Не следует вести себя как орки, например, рубить зелень и забивать гвозди в живые деревья... Перед отъездом места стоянки убираются командами. Мусор следует сжечь или закопать. Полигон должен остаться в таком же виде, в каком был до игры.

Взнос на игру составляет (ориентировочно) 250 руб. Причем 50 из них т.н. "экологический взнос". Если команда тщательно прибрала за собой место стоянки, - то эти деньги ей возвращаются. Если нет - деньги идут тем, кто будет убирать мусор.

От взносов освобождаются профессиональные фотографы. и квалифицированные медработники с полноценной аптечкой.

Игра состоится в любую погоду. Как говориться, нет плохой погоды - есть одежда не по сезону. Мастера полагают, что тому, кто действительно едет играть - погода настроения не испортит.

Игра продолжается 4 полных дня. Окончание игры объявляется только мастерами. Опаздывать на игру и уезжать раньше нельзя. (Представьте, как портит игру всем остальным зрелище уезжающих людей, бродящих туда-сюда с рюкзаками...)

Все заявки в обязательном порядке проходят через Координатора, который высылает подтверждение на участие в игре. Привоз посторонних людей (не игроков) оговаривается заранее.

Адрес для заявки arvedui@ngs.ru

Координатор (он же мастер по боевой системе):

Халбарад.
город Новосибирск

P.S.
...Если вы не согласны с требованиями, если вам лень читать и шить хорошие костюмы, если вы любите прежде всего тусоваться, пить водку и махать мечом...
Если вам просто неинтересна имижевая игра, а цель и смысл вы видите в решении целевые "квестов"...
Если вам попросту неинтересен мир Толкина - ради Аллаха, не приезжайте!
И сами ничего интересного себе не найдете - и другим игру испортите.