Валтар (Барнаул)

Весь покрытый зеленью, абсолютно весь,

Остров невезения в океане есть...

(пел персонаж Андрея Миронова в Бриллиантовой руке)

Это действительно был Остров. В смысле, на машине хрен доедешь. Полигон был использован впервые,но с нахождением проблем не возникало никаких. Поселок-лес-брод-полигон. И дорога - как для нас делали.

Но сам по себе полигон мне показался очень и очень невнятным - очень небольшой и очень ровный. Поселковая часть Острова была отстроена очень плотно, но ощущения города или поселка почему-то не вызывала.Сама по себе атмосфера игры, на мой взгляд, тоже получилась несоответствующей ни духу первоисточника, ни даже мастерской задумке (тут могу и ошибиться). Не возникало ощущения колонии - возникало ощущение КПЗ. А местами - и вытрезвителя...

Очень понравился момент плавного введения игроков в игру: газеты этому очень способствовали. Игрок имел возможность (при наличии такого желания, естесственно) следить за жизнью города недели две до непосредственного выезда на полигон - это убирало потерю времени на "аклиматизацию" в игре. Плюс будучи представителями закона (вдаюсь в частность команды Элитных Киперов), мы нарыли себе кучу квестов именно из газет. Правда, черезчур уж активно за них взялись, изрядно ошарашив население Острова. "Остров" стал единственной полевой игрой в сезоне, куда я выехал, где уже по приезду мой персонаж имел свои цели, желания, черты характера. В это хотелось играть, мастера предоставили крайне благодатную почву. Но общий антураж нас, игроков, и общая атмосфера полигона это убили. На почве, заботливо подготовленной мастерами, первыми вылезли, естественно, сорняки.

С другой стороны радует социально-экономическая насыщенность игры : экономика работала, пожалуй, лучше, чем на любой посещенной мною барнаульской игре с 02 года, на полигоне имелось 7 функционирующих заведений (в смысле, пользовавшихся популярностью, и в игровом плане востребованных) и два нефункционирующих, но присутствующих.

Статусная система по ряду причин работала хуже экономики, но тем не менее - работала.

Религия - очень неоднозначно. Не понравилось. Хотя Джокер был как всегда великолепен, да и Малыш с Чехом сыграли весьма на уровне. Не понравилась сама концепция религии. Которую узнал уже после игры.

Моя оценка мастерской работы - отлично (давно я так не оценивал Барнаульскую игру), игровому процессу в его полигонном воплощении игроками - неудовлетворительно.

Несколько сумбурно, но мои мысли выражает примерно так, как я того и хотел.

Это мой первый отчет с игры - раньше я их не писал :)

Миха, как обещал

ЗЫ.Единственная игра в сезоне, посещенная мною, в мире которой персонаж может жить, а не заниматься скриптовыми действиями по "рельсам". Здесь жизнь персонажа как процесс вызывала интерес, на двух других играх сезона, куда выезжал, этого не было. Считаю свою подборку игр этого сезона весьма посредственой.