Осторожно, играем со спичками!
Вместо комментария к семинару С.Толмачева " Ролевое движение и партийное строительство" на Сибконе, соответствующей дискуссии на форуме rpg.nsk.ru, а также статье С.О.Рокдевятого " Мы поедем? Мы помчимся? Прямо в светлую зарю?" в ТК ╧28
Ну вот. " Мы приехали" . Братцы, так дело не пойдет! Либо наше общение приводит к большему взаимопониманию, либо оно вредно. Или мы озадачены идеей провести эксперимент, подтверждающий гипотезу " разбегающейся вселенной" ? Я дозрел до конкретных соображений, но вынужден зайти издалека.
Я, как и большинство присутствовавших (на форуме и семинаре), поварился в политике. Во всевозможных ипостасях с 90-го года. И как член политических организаций, и как теоретик (в аспирантуре, на конференциях политологов, не только в России), и как практический исследователь (международные гранты), и как официальный аналитик (местное правительство), и как пиарщик и технолог на всевозможных выборах. В конечном счете, это стало моим хлебом. Я знаю, о чем буду говорить.
Да, политика √ вещь необходимая. Как необходимо государство, армия, тюрьма. Есть вещи и похуже, и уж лучше политика, чем море крови. Мы современные люди и не стоит отвергать государство только из-за того, это не лучшая и чистейшая часть общественной жизни. Но от этого оно не перестанет быть безусловным благом, лучшим из худшего. Более того, отвергая политику, мы идем на поводу у самых подлых манипуляторов, в ней сейчас шурующих. Ведь наше российское государство √ это то, что везде!
Но не мне вас призывать к гражданской позиции и к здравому смыслу. Сам давно и постепенно стал аполитичен. Видел кухню, есть не в силах. И в самом худшем сне не предполагал, что ролевики пойдут в политику. Понимаете, есть необходимые грязные работы √ проститутка, мент, стукач, контролер там, - но зачем нам то в человеческой, самой грязной грязи работать? В политике есть эта грязь, но, однако, она слишком обширна и разностороння, чтобы грязью было все. Сам я на политике деньги зарабатываю, но - душу как-то не пачкаю. Стою сугубо в стороне, профессионально делаю свою работу, и она как-то согласуется с совестью. На гавнюков не пашу. Порядочность в команде - превыше всего. Большинство участвующих в тех же выборах √ нормальные люди. И все мы нарушаем закон, друг другу пудрим мозги. И всех, в том числе и вас, все по большому счету устраивает. Все с этим живут, а большинство, если не все поголовно, даже в это играет в разных ролях. Если бы нет √ ничего бы этого не было. Так что вопрос не в том, чтобы участвовать в политике или нет. Все равно мы так или иначе в ней уже участвуем, точнее она √ " участвует" нас. Вопрос √ как и зачем?
Сначала ЗАЧЕМ. Верно замечено, быть в обществе и быть свободным от общества (и политики!) нельзя. Вопрос тогда в том, быть ли в обществе (у нас + с государством). Мы не случайно от этого общества уходим в игры. Оно нас не устраивает. Это первый факт, первый тезис - приглашаю оспорить. Вообще-то мы не против самой идеи общества и общности, более того, в самом ролевом движении стремимся разглядеть это лучшее для нас общество. Это второй тезис. Наконец, третий тезис √ в принципе мы не против того, чтобы поделиться тем хорошим, что найдем друг у друга, друг с другом √ с " большим обществом" , - " берите, сколько унесете!". Однако пока мы сами с собой еще не разобрались, себя не можем толком обустроить √ не нам судить мир, сами его блудный сколок. Так что пока нам, как движению, предложить обществу нечего, да мы и не хотим, верно? Более того, как бы обывательский мир сам к нам не пришел и все не загадил своими страхами и необходимостями! Мы к этой встрече √ не готовы. А она уже происходит! В этой каждый день понемногу происходящей встрече √ великая опасность и ее подметили инициаторы дискуссии.
Однако я не согласен с тезисом, что мы типа " иссякнем. Наоборот. Количественно мы будем продолжать расти, это √ неизбежно. И неизбежно все больше будем сталкиваться с обществом-государством. Оно нас уже сейчас исподволь пожирает, а мы все выкручиваемся. Потому что мы не готовы с ним взаимодействовать "по нашим правилам". И оно диктует свои, глубоко нам противные. И все это неизбежно и очень скоро кончится крахом того, что мы называли ролевым движением. "Неприятель" нас уже почти заметил! Держись!
По этому данная дискуссия очень, архи важна! И нельзя от нее отмахиваться. Как мне самому вначале заочно показалось. Но чем больше я погружался в живой материал, тем больше задумывался. Что происходит? То ли нас какие-то "дяди" не прочь нежно попользовать, то ли бродит чувство самосохранения. Или и то и другое. Но в любом случае подходит время, когда придется выбирать. Даже не выбирая (49-ый!). И я хочу делать это с открытыми глазами. Вопрос стоит так: как умереть ролевому движению, естественной неприятной, но тихой смертью от заразной болезни или позорной, крайне болезненной, травмирующей сердце смертью цепляющегося за все движущееся, чтобы спастись. Приятная перспектива? Но нужно быть честным перед собой. Да и что? Помрет движение, не игры. Мы то сами играться продолжим, но не когда, как и сколько захотим, а по маленькому, в тихую. И нас это устраивает? Четвертый, самый спорный тезис √ нам НЕ наплевать на НАШЕ (свое) общество! Если он верен, - мы попробуем таки свое ролевое движение, наше полуреализованное полубратство спасти. Несмотря на возможные душевные травмы. Если поверим в подобные планы. И обязательной частью их является стратегия "внешней политики". Вряд ли кто-то будет спорить, что она нужна. Поэтому следующий вопрос √ как?
Итак, КАК можно участвовать в политике, или лучше сказать, как можно взаимодействовать с государством/обществом (далее Г/О)? Как это сейчас делается, мы прекрасно знаем, да и участники дискуссии об этом много порассказали. Вопрос сейчас состоит о том, чтобы развернуть это взаимодействие фронтально, на федеральном уровне, с ролевым сообществом, как целым. А есть ли эта целостность? Собственно очевидное отсутствие этой целостности и было отправной точкой моего скепсиса по отношению к дискуссии. Однако, поразмышляв, я начал допускать суррогатные варианты, когда отдельные ролевые лидеры в регионах могут попытаться объединиться от лица всех ролевиков (перед лицом государства), чтобы увеличить размах своей действующей практики взаимодействия с Г/О. У меня к ним тогда вопрос, если этот вариант рассматривался √ вы что, серьезно хотите грохнуть ролевое движение в стране (чтобы доходяга не мучалась)? Ведь вас же большинство не поддержит, особенно в европейской части (Москва, Питер) - и зондировать нечего! Если вы осознаете всю предательскую прелесть этого шага, не только бардак и узость ресурсной базы, но и "ролевая совесть" и старые идеалы вам его сделать не позволят. Только не надо остальным их подначивать и грязью незаслуженно обливать. Оставим этот вариант, как "страшилку", не имеющую под собой НИКАКИХ оснований. Толмачев подтвердит, правда?
А почему такой шаг не поддерживает большинство? Вовсе не потому, что жалко, если "наши" люди где-то там будут или чем-то там смогут распорядиться. А потому, что скорее всего, они при этом перестанут быть "нашими" √ мы их потеряем. Вот чего жаль √ терять неизвестных тебе друзей (клановость-то может еще повыгибаться, а это, движенческое √ умрет сразу)! Такова природа бюрократии, противная игре. Не зря сказано про кормушку, а здесь она в той или иной форме, например в форме власти √ будет (пример жертвы даже капли этого никотина √ вахтер). Портит она людей, неизбежно. А когда мы говорим о ролевиках, то ролевик, даже лучший, а именно такой имеет востребованные способности к подобному, - рискует при этом просто погибнуть (как ролевик). Что в двойне печально.
Почему такой шаг все-таки кто-то поддерживает? Да потому, что этим уже многие занимаются √ у себя в городах. Не могут не заниматься, если игры выходят за пределы кухни и пикника "на обочине". Но занимаются на свой страх и риск, без того, чтобы окончательно обюрократиться (как правило). Но зачем же дальше в эту трясину, да еще строем, идти? Нет, я не против самой идеи похода во власть и радужных картинок. Я против того, чтобы О/Г сожрало моих потенциальных братьев, а оно сожрет, ибо заставит играть по своим правилам! По этому я бы предложил сделать всем таким "приключенцам во власти" сильнейшую прививку новой "политической ролёвости". Но ошибка в дозе прививки может оказаться похуже самой болезни. А доза-то √ глабальная, общероссийская. А люди-то маленькие, одинокие. Да готовы ли они, едва различимая бардачная сеть фантазеров, отстаивать перед лицом Молоха свои правила игры, по сути √ готовы мы к стилевой революции в политике на уровне страны? Да разобрались ли мы сами в СВОИХ правилах? Стоит ли именно сейчас рисковать своим выживанием как движения, этим непонятным чудом спонтанного почти неуловимого, ускользающего, но √ единства?
Прежде чем о деле √ последняя оговорка. Мы действительно хотим объединяться, хотим быть вместе, хотим видеть друг в друге своих. Но это процесс трудный и длинный, весьма обратимый - разрушать легче, чем строить. Процесс формирования своего сообщества, сообщества такого и тех, как и с кем хочется общаться, играть, жить. Нужно делать шаги в этом направлении, и есть уже конкретные предложения (РРА) √ но не ТАК! Нужно, на мой взгляд, принципиально развести вопрос об объединении, с вопросом о партии и т.п. Не зря множество попыток объединиться через организацию проваливались. Тут же такая попытка просто выглядит абсурдом, совмещением наименее совместимого. Но есть хитрый выверт, который мог бы (по крайней мере, в моей голове это произошло) разрешить кучу назревших вопросов. А если прямо говорить, то я предлагаю определенную стратегию поведения с инстанциями О/Г, позволяющую сохранить "ролевую душу" в неизбежном общении с "бесами обыденного мира". Не считайте меня сумасшедшим, я такой же, как и вы, но всего лишь, в конечном счете, призываю не бежать от мира (догонит), а пытаться "круто играючи" побеждать его!
Итак: Игровой проект "Ролевая партия России". Полигон √ РФ. Время проведения: c 200N года. Мастера (Организационный Комитет): формируются по региональному принципу. Игроки √ каждый потенциальный ролевик и их окружение. Взносы: поначалу только действием. Сюжет игры √ большая игра с Г/О, мы играем √ они охреневают, нам похрену. Главная опасность √ выйти из игры, проиграть Г/О, перестать смотреть на эту игру как игру, как ролевик, и начать смотреть на нее как смотрит Г/О √ удручающе всерьез, корыстно. Тактические цели игры √ выигрывать у Г/О разные плюшки для своих ролевиков по всей стране. Стратегическая сверхзадача √ развивать эту игру вширь и вглубь, научить само Г/О играть, на новому уровне научиться и научить миротворчеству.
Взаимодействие с "цивилами". Правила общения с инстанциями √ маккиавелические. Правила общения с народом √ только правда - о самом Г/О! Правила общения с людьми по поводу игры √ человеческие, исходя из общепринятых между порядочными людьми.
Правила для мастеров. Нет - корысти и "сласти власти"! Демонстративный отказ от "плюшек" и распорядительства. Все отыгранное √ на саму игру √ то есть на обеспечение игрового процесса, никакого "навара". Нарушение этого правила, утаивание доходов, злоупотребление властью √ позорный выход из игры. Плюшки идут в общак и распределяются исключительно для общего дела развития ролевых игр, в зависимости от количества играющих в ЭТУ игру.
Формы взаимодействия внутри мастерской команды: не партия/организация, а СЕТЬ! Горизонтальные связи вместо вертикальных. Координация вместо иерархической подчиненности. Круговая порука вовне и полная индивидуальная ответственность перед мастерским коллективом внутри, - обещал √ сделал! Полная открытость. Не только политика, но и все, что полезно получить ролевикам перед лицом Г/О - игра в корпорацию. Даешь новый политический (сетевой) субъект 21 века! За нами √ будущее!
Правила для игроков. Уважайте мастеров! Потрудитесь на общее благо! Запрещается впадать в уныние и "работать" ("работают" на игре только мастера, бедняги, но и им должно быть интересно)!
"Веселей ребята!/ Выпало нам /строить путь железный,/ а короче √ РПР!"
Путь? Подставил я еще один восклицательный знак, и вдруг остановился. Что мне все это мучительно напоминает? И вдруг вспомнил старую статью Переслегина "Проклятье власти". И тут все сложилось. Да ведь вот же оно √ искушение властью! И √ замаячили знакомые отражения, закружились в голове кричащие аналоги.
Вот влюбленные в "железную руду" вросшие корнями в землю реконструкторы со своими суровыми ВИКами. Вот и Балин, ставший правда Хабар-Мурзой, но от этого только больше √ Балином. Вот свободолюбивый Рохан в килтах. Вот лихой Город умбарских мастеров. Вот гордый стареющий Гондор, хранитель традиции, во главе с К.Кинн. А вот и запылившийся Бродяжник Миша Кожаринов со своими следопытами. Тут же орочье в черных банданах и мятом железе. Наконец, Они √ нет, не те, в дольчиках/занавесках, а √ фейри, с чужой непонятной, почти не различимой, но действенной музыкой игры. Неуловимые. Лора, Никодим┘ Мало их. И не может быть много. А тут и маги. Их тоже √ чуть. Чем-то мне тот же Берег Сарумана напомнил (еще Белого :-)! А Толмачев┘ Не знаком я с ним лично, не помню облика, тепла руки. Его тень, делающая пассы, так далеко, что непонятно, на кого больше похожа √ на Гендальфа, на Саурона┘
И понятно стало, как день √ не ему, не таким как он, не таким как я "Проклятие власти" доверить Хранить. Хранить для того лишь, чтобы донести и сбросить √ туда,. где ему место. А в процессе┘ Нет, превращение в Горлумов я описывать не буду, да они и у многих √ на глазах. Никто не застрахован, все √ вопрос времени. Тут нужны √ сами знаете, кто! И где они, милые? Днем с огнем не сыщешь. Какой угодно твари хватает, а вот обыкновенных хоббитов┘ Ну-ка, наморщим лобик √ ну Бильбо, в лице Эльфищи, я еще разгляжу. Ну, какого-нибудь Длиннонога, в виде 49-го √ тоже (да и он больше отговаривать, да пугать мастак). А где же Сами? Вот кого выращивать то из себя, оказывается, надо было! Вот кто сердцевина, фундамент движения! И где он? Ну почудился мне кто-то дальний похожий на Фродо в далеком Иркутске, да ведь и то √ исключительно издалека. А таких расторопных, романтичных ХОББИТОВ нужно √ Найти, Уговорить, Проводить √ не 4. С полсотни! Ничего себе колечко! Это не вам не Бейкер-Стрит, здесь вам не тут, это Африка, господин Негоро! И здесь уже не Толкиен. Здесь уже Перумов. Хочешь мира √ готовься к войне! Да, пожалуй √ это не тот мир, который "уже спасен". Неужели только и остается, что собираться на Запад? :-(:-)
Семенов Игорь
sss@sgu.ru (или semenovlarp@mail.ru )