кайриен

 
 

 

 

      Кайриен стал независимым государством в конце Войны Ста Лет. Одно время его правители притязали на земли от Шайнара на севере до Реки Эринин на юго-западе и Хребта Мира на востоке. В настоящее время земли, которыми они правят, занимают меньше половины той области.
      В 566 Н.Э. Айил предоставили Кайриэнским торговцам исключительное право путешествовать через Айильскую Пустыню по Шелковому Пути от Джангайского Перевала до Шары. В это же время они преподнесли в дар королю единственный известный саженец исчезнувшего Дерева Жизни, известный под названием Авендоралдера. Государство процветало на торговле с землями, лежащими за Айильской Пустыней, но благодатные времена длились недолго. Айильская Война 976-978 лет Н.Э. принесла опустошение и Кайриэну, и другим землям. Айил сожгли город, (оставив в неприкосновенности только его библиотеки), и лишили Кайриэн его права использовать Шелковый Путь.
      Ключ к пониманию изменчивой истории Кайриэна находится в характере его населения. В целом кайриэнцы строги и упорны, и предпочитают, чтобы мир вокруг них следовал строго установленным правилам, а не пребывал в естественном беспорядке. И все же, они чувствуют себя как рыба в воде в тонкостях сложной политической интриги, используя искусство придавать своим действиям видимость чего-то совершенно отличного от действительности, чтобы обрести власть и положение в обществе. Для Кайриэнца, ничто не является тем, чем кажется; все имеет более глубокое значение, скрытый смысл. Именно Кайриэнская знать переняла стиль интриги, созданный Белой Башней, придала ему собственные особенности, и превратила в то, что теперь известно как Даэсс Дей'мар, опасную и часто смертельную Игру Домов. Великая Игра распространялась, заразив все южные государства, по крайней мере, в некоторой степени. Айильская Война была прямым результатом попытки Короля Ламана Дамодреда играть в Игру Домов. Он уничтожил дар Айил, чтобы укрепить свое положение, изготовив из дерева трон, подобного которому не было бы в мире, никогда не предполагая, что, в конечном счете, это будет стоить ему жизни.
      Все члены благородных Домов вовлечены в интриги Игры с самого рождения, и все вынуждены освоить искусство придавать своим действиям видимость того, что будет делаться нечто совершенно иное. Каждая деталь одежды, поведения, и даже архитектуры очень тщательно продумывается. Ничто, касающееся Кайриэнской знати, не бывает непредумышленным.
      Город Кайриен был построен на месте древнего города Ал'кайр'раиеналлен, Холм Золотого Рассвета, но лишь изображение восходящего солнца осталось на знаменах, и лишь Огир помнят то, что это значило. У самых границ Ал'кайр'раиеналлен располагалась большая Огирская роща, но после Троллоковых Войн за рощей не ухаживали и Большие Деревья все исчезли, теперь на месте рощи остался просто лес, где рубят дрова.
      Современный город распланирован по строгой сетке внутри идеального квадрата, образованного высокими серыми стенами периметра. Однообразие высоких стен нарушается только несколькими хорошо охраняемыми квадратными воротами.
      В Кайриене находится одно из самых великих хранилищ знания в мире, уступающее только библиотеке Тар Валона. Хотя большинство кайриэнцев не знают этого, Королевская Библиотека - вероятно, самое большое сокровище их нации.
      Кайриэнская одежда правящего класса отражает его стремление к сдержанности и строгости. Одежда для торжественных случаев почти такая же, столь же темная как повседневная, за исключением того, что юбки леди чрезвычайно широки и поддерживаются обручами, а используемые материалы - высокого качества. Даже ливрейные слуги имеют только несколько цветных полос на манжетах и в эмблеме дома, вышитой на груди куртки или платья. Некоторые ливреи имеют воротник или рукава цвета Дома, но редко цветными бывают вся куртка или платье. Слуги более высокого ранга имеют больше цветных вставок на своих ливреях, чем более низкая по рангу прислуга.
      Низшие классы сравнительно свободны от ограничений Великой Игры, и они вольны одеваться так, как они желают. Они часто приближаются к чрезмерным степеням яркости, которой высшие классы избегают. Их одежда может плохо сидеть и быть поношенной, но она чрезвычайно красочна. Яркие юбки и рубашки с куртками и платками одинаково ярких, хотя часто резких, цветов довольно обычны.
      Одежда военных - тех же самых темных цветов, что и одежда знати, но с несколькими украшениями. Офицеры носят цветные нашивки, определяющие их звание, поперек кафтанов так же, как это делает знать. Высокопоставленные офицеры носят позолоченные кирасы так же как большие белые плюмажи, прикрепленные к их колоколообразным шлемам, и богато украшенные латные рукавицы. Низшие чины офицеров и солдаты носят намного более простые доспехи. Профессиональные солдаты носят волосы коротко подстриженными. Кайриэнские офицеры также носят маленькие флажки, называемые "кон", на коротком древке сзади. Они позволяют легко определить местоположение офицеров или личных слуг конкретного лорда.
      Фактически, еще один город располагается вокруг стен Кайриэна. Известный как Слобода, этот муравейник обветшалых деревянных зданий и зигзагообразных, грязных улиц начинался как отдельные деревушки с рынками возле каждых ворот города, но за годы превратился в одну обширную мешанину ветхих зданий. После Айильской Войны, когда фермеры-беженцы с востока осели в Слободе, тогдашний Король - Галдриан - обеспечил поставки зерна, чтобы накормить их, и придумал всю систему парадов и фестивалей, чтобы удержать людей от мыслей о восстании.

      В результате пронизанности общества Игрой Домов, несмотря на то, что в Кайриене правит король, власть его зачастую номинальна и зависит от мощи того дома, который владеет троном. После Айильской Войны традиционно правивший Кайриеном дом Дамодред потерял трон, и власть перешла к дому Райатин. Это показывает, что Солнечный Трон, в первую очередь - лишь желаемый приз в Игре Домов.
      Некоторое время назад дом Дамодред, с целью укрепить свои пошатнувшиеся позиции, породнился с андорским домом Траканд, ныне правящим в Андоре. Согласно условиям договора, дом Дамодред не должен был претендовать на андорскую корону, тем не менее, это и произошло. В свою очередь, дом Траканд стал считать, что имеет право на Солнечный Трон. Хотя это лишь отношения между домами, а не государствами, тем не менее, такое положение дел лишь подливает масла в огонь некрупных, но многочисленных андорско - кайриенских конфликтов. Основной камень преткновения на сегодняшний день - город Арингилл, формально по результатам последней войны принадлежащий Андору, но находящийся на кайриенском берегу реки Эринин и населенный преимущественно кайриенцами.
      Есть такой же город - камень преткновения и в отношениях Кайриена с Тиром. Это богатый город Майен, который тайренцы считают своей провинцией. Сами же майенцы считают себя независимым королевством и лавируют между двумя своими хищными соседями.

По кайриенско - андорским традициям, главу Дома называют Верховная Опора.



Команды:

Дворяне:

Каждый из Лордов может иметь жен (мужей), слуг, 1-3 вассалов, 2-3 воинов и т. д. Командир личной дружины Лорда в Кайриене называется Капитан Копий.

Дом Райатин. Правящий дом.
Галдриан. Нынешний король и Верховная Опора дома.
Торам. Один из лучших фехтовальщиков мира. Целеустремленный и не задумывающийся о морали человек.
Айлил. Их сестра.
Эмблема - Пять Звезд. Галдриан как король пользуется двумя эмблемами: Пятью Звездами и государственным Восходящим Солнцем.
Денхарад. Капитан Копий Айлил.

Дом Дамодред.
Бартанес. Верховная Опора. Самый богатый и могущественный лорд Кайриена, тем не менее, по неясным причинам его Игра Домов не имеет целью трон. Личный герб - Атакующий Вепрь.
Ашин. Его доверенный слуга.
Каралайн. Откровенная и всему Кайриену (и не только) известная ее мечта - восстановить на престоле дом Дамодред и объединить под единой короной Кайриен и Андор.
Морейн. Айз Седай. Формально не вмешивается во внутрикайриенские проблемы, ее здесь давно не видели. (занято)
Эмблема Дома - Древо и Корона на зеленом фоне.

Дом Сайган.
Колавир. Верховная Опора. По сложившейся в Кайриене традиции, тоже мечтает о троне, не особо задумываясь над тем, зачем же он ей нужен и что с ним делать потом, и рассматривая трон как очередной призовой кубок в коллекции.
Бертом. Ее двоюродный брат. Не одобряя притязаний сестры, фактически устранился из политики, ясно дав понять, что его позиция и позиция его Дома - это разные вещи. Зачастую даже надолго покидает Кайриен, чтобы его простое присутствие там не приняли за хитрый ход в Игре Домов.
Дойли из Колчайна - доверенный дружинник Бертома.

Дом Таборвин.
Добрэйн. Верховная Опора. Не столько политик, сколько военный, повидавший больше битв, чем любой другой кайриенец. Его отличает нехарактерная для кайриенцев прямота высказываний.
Бриане. Его сестра.
Эмблема - два Белых Бриллианта на синем фоне. Соответственно, цвета - синий и белый.

Солнечный Дворец:

Нианда Мурвин. Айз Седай из Серой Айя. Личная Советница короля Калдриана.

Каргэйд Марендевин. Хранительница Ключей во дворце. Фактически, распорядительница при короле: распоряжается его расходами, решает, кого, когда и как допускать к королю и т. д.
Элдрид Метин - служанка.
Кара Дофнал - служанка.
Казандил - повар.
Белдейр - повариха.

Армия - 15-20 чел.

Алдрин Калдеввин - капитан. Эмблема - белая Звезда на синем фоне
Элрикейн Таволин - младший офицер. Эмблема - две косые белые полосы на синем фоне
Асан Сандайр - младший офицер

Слобода

Библиотека

Герид Фил - историк и философ

Сиган - создатель кайриэнского театра