шайнар |
||
| Шайнар - одно из государств Пограничья. Рсположен на крайнем северо - востоке обжитых земель и граничит с Запустением на севере и айильской пустыней на востоке. Являясь форпостом людей, укрепленным пунктом, закрывающим дорогу на юг ордам троллоков, Шайнар отделен от остальных государств мира брошенными землями. Ближайший сосед Шайнара - Салдейя. Вся жизнь в этом королевстве связана с двумя мощными крепостями: Фал Дара и Фал Мораном. Только в непосредственной близости от их стен человек может надеяться хоть на какую то безопасность от троллоков. Фал Моран - столица Шайнара и одновременно его торговый центр. С точки зрения стратегии эта крепость является центром позиции и обеспечивает устойчивость Фал Дара. До тех пор, пока стоит Фал Моран, любые потери Шайнара не фатальны. Верно и обратное - стоит пасть столице, и Фал Дара обречен. Фал Дара, в свою очередь закрывает выход из Тарвинова ущелья - единственную дорогу, по которой возможно масштабное вторжение. С противоположной стороны ущелья лежат земли уничтоженного троллоками государства Малкири. Возможно, эти земли удастся когда - нибудь вернуть. Шайнар - это Граница. Шайнар - это постоянная непрекращающаяся война в которой нельзя проиграть, но невозможно победить. Шайнар - это вечное "отступать некуда, позади Москва". По мироощущению шайнарец, скорее всего похож на самурая, каким мы его себе обычно представляем. Это суровый, надежный, постоянно готовый к бою народ. Его отношение к жизни выражено в поговорке "смерть легче, чем перышко, долг тяжелее, чем гора". С другой стороны, постоянная готовность к смерти заставляет шайнарца видеть прекрасное во всем. Среди шайнарцев популярно стихосложение в "японском стиле" (я, увы, абсолютно не разбираюсь в хокку, танку и сеппуку :), поэтому - смотрите в "Око мира"). По вооружению Шайнар, однако - типичный Запад: тяжелый европейский доспех, мечи, причем особо популярны двуручные, арбалеты. Команда Шайнара формируется в ключе, характерном для таких игр, как "ХИ" и "Макарена". Это государство - военный лагерь, единое перед лицом общего врага. Интриги, заговоры и прочее мастера оставляют на усмотрение заявляющихся игроков. Крепость Фал Моран, столица.
Крепость Фал Дара.
В крепостях Шайнара могут проживать добровольцы, приехавшие из южных королевств защищать Тарвиново ущелье (в основном в Фал Дара) и Айз Седай, как правило из Желтой (лекари) и Зеленой (боевые маги) Айя со своими стражами. Отношения шайнарцев к Айз Седай колеблется от почтения до искренней любви. Имена, характераные для Шайнара, кроме указанных выше.
|