|
Группа Синтари: виртуальные ролевые игры
|
|||||||||
|
|
|||||||||
| [Содержание] | |||||||||
Нас заедает вредный элемент!Этот раздел руководства по монстрам посвящен бандитам и разбойникам всех мастей. Революции и войны, ослабившие власть государства, пробудили к жизни сотни видов бандформирований, многие из которых в той или иной степени честно считают себя «борцами за правое дело». Их главное отличие как от люмпенов, так и от искренних революционеров, пусть даже заблуждающихся в своих целях и методах, это полная аморальность и склонность искать везде личную поживу. Именно поэтому появился термин «социально вредный элемент» своими действиями бандиты разлагают доверие в обществе, ключевой признак общественной безопасности. Страх, коррупция и ненависть, чувство бессилия властей и закона поселяются там, где завелись бандитские шайки. Естественно, все страны мира борются с бандитами, как минимум, не менее усердно, чем с мерзозоидами и Великими Главными. Поэтому бандиты считаются по умолчанию не персонажами-антагонистами, а монстрами, которых можно (и зачастую нужно) истреблять. Разновидности уголовниковАбрекКлимат/территория: Кавказ. Диета: шашлык, цыплята табака, сациви, ткемали,
кварцахи, Атрибуты: Т4; Р6; К2; С4; Л4; В2. Навыки: пистолет (4/10), винтовка (6/10), хлыст (5/11), верховая езда (4/8). Специальные навыки/способности: Чувство равновесия 4. Снаряжение: пистолет, хлыст, винтовка, верховая лошадь, бурка, папаха, бешмет с газырями. Описание: аромат гор, кавказский акцент. АпашКлимат/территория: Париж. Диета: вино, женщины. Атрибуты: Т3; Р3; К3; С3; Л4; В2. Навыки: ножи (5/8), пистолеты (6/9), рукопашный бой (3/6). Специальные навыки/способности: скрытное перемещение, этикет (апаши). Снаряжение: отмычки, кастет, пистолет. Описание: утонченный французский шарм с элементом грязной похабщины; давно пора мыться. БасмачКлимат/территория: полупустыни и пустыни Азии. Диета: нет данных. Атрибуты: Т4; Р4; К1; С4; Л3; В1. Навыки: винтовки (5/9), ножи (5/9), метание гранат (5/9), верховая езда (6/10). Специальные навыки/способности: нет. Снаряжение: халат, френч, галифе, боевая лошадь, винтовка. Описание: показательная набожность, халат, борода, колорит Востока. БлатнойКлимат/территория: любые; тяготеют к разрушенным или мало обжитым местам. Диета: водка. Атрибуты: Т5; Р4; К1; С3; Л3; В1. Навыки: дробовики (5/9), ножи (5/10), пистолеты или револьверы (5/9). Специальные навыки/способности: стрельба навскидку (3), этикет (Воровское сообщество) 4. Снаряжение: награбленная одежда, пистолет или револьвер, граната «мильс», обрез. Описание: рванье, небритая рожа, блатная феня. ГангстерКлимат/территория: АТФ и Американская Конфедерация, в основном большие города. Диета: виски с содовой, пицца, чипсы. Атрибуты: Т3; Р5; К3; С3; Л4; В2. Навыки: пистолеты или револьверы (5/10), дробовики (5/10), ножи (3/6), авто (6/11), рукопашный бой (4/7). Специальные навыки/способности: нет. Снаряжение: цивильный костюм, пистолет или револьвер,
автомат «Томпсон», Описание: налет дешевой элегантности, развязные манеры. КулакКлимат/территория: степная и лесостепная зоны. Диета: сало, самогон, конфеты. Атрибуты: Т6; Р3; К1; С3; Л2; В2. Навыки: дробовики (5/9), ножи (4/10), ударное оружие (5/11), маскировка (4/7). Специальные навыки/способности: нет. Снаряжение: обрез, нож, дубинка, зипун, сапоги. Описание: толстый, с гнилыми зубами и заплывшими жиром глазками; сопит и чешется; от одежды несет назьмом. НирдагКлимат/территория: Марс. Диета: пейотль. Атрибуты: Т2; Р6; К2; С5; Л3; В2. Навыки: ручные лучеметы (5/11), ракетные трубки (5/10). Специальные навыки/способности: меткость, стрельба в движении. Снаряжение: пустынная одежда, фляга, ракетная трубка (35 ракет), лучевое ружье. Описание: некоторый романтизм в сочетании с крайней жестокостью; убежденность в справедливости своего дела. ХунхузКлимат/территория: северная часть ДНК и Дальний Восток. Диета: рис. Атрибуты: Т6; Р6; К1; С3; Л1; В1. Навыки: рукопашный бой (6/12), любой стрелковый навык (6/12). Специальные навыки/способности: гибкость тела 4, равноловкость 4, чувство равновесия 3. Снаряжение: допотопное стрелковое оружие. Описание: изысканная восточная вежливость, кровожадность, чувство раболепного преклонения перед начальниками. Использование бандитов в сюжетеБандиты и уголовный элемент разных видов составляют едва ли не половину всех явных вооруженных противников персонажей «Красной крови Ойкумены». Империалисты, враги человечества и Великие Главные охотно используют антисоциальный элемент в своих целях. Хуже того, сами бандиты, а в особенности их главари, пользуясь беспорядками и неорганизованностью переломного времени, охотно пользуются создавшимися возможностями, чтобы мешать жить честным гражданам Ойкумены. Отдельную категорию бандитов составляют пираты (в том числе космические), а также бандиты «по убеждениям», вроде махновцев или семеновцев. Эти субъекты похожи на гангстеров, но гораздо лучше подготовлены и владеют немалым запасом индивидуальных специальных навыков, в первую очередь боевых и технических. У них можно встретить и различное мощное оружие. Расправа с пиратской группировкой или шайкой хорошо обученных бандитов, провозгласивших себя очередной «добровольной армией», вполне может стать целью полномасштабной игровой кампании. АТФ и бандитизмМафия в Америке стала одним из ключевых бедствий национальной экономики. Бороться с гангстерами не могут ни полиция, ни частные агентства. Поэтому создана специальная организация, получившая особые полномочия для борьбы с бандитизмом и коррупцией Федеральное Бюро Расследований (ФБР). Насколько эта организация эффективна покажет время. ЕАССР и бандитизмВ Советском Союзе бандитизм проявляет все чаще форму организованного или стихийного контрреволюционного протеста. Поэтому бандитизм признан опасностью политической, и помимо НКВД с бандформированиями сражаются части ГПУ особого назначения (ЧОН). С бандитами советская власть не церемонится. Бывали случаи, когда целые банды без суда и следствия ставили под пулемет. Международная общественность уже не раз протестовала против такого варварства Космическое пиратствоКосмическое пиратство объявлено вне закона конвенцией 1906 года. Любой захваченный пиратский корабль по этой конвенции является призом захватившего его лица или организации, а экипаж подлежит смертной казни. Это соглашение уже неоднократно становилось камнем преткновения для международных юристов, так как раз за разом порождает парадоксальные ситуации, но заниматься окончательным разрешением вопроса о космическом пиратстве пока некогда политическая обстановка не та. |
|||||||||
| [Содержание] | |||||||||