Синтари
Группа СИНТАРИ: виртуальные ролевые игры
  Система Статьи Трейлеры Форум О проекте Ссылки
 
Александр Харченко
 
 
Зачем нужны NPC
   
[содержание]  
 
   
 

Как использовать ключевых персонажей?

Вообще-то, этот вопрос мне казался очевидным, но после начала публикации списка действующих лиц в «Терра Либре!» я получил несколько запросов — а что с ними, в сущности, делать? Поэтому на всякий случай (вдруг кому-то действительно понадобится) группа Синтари публикует этот ЧаВо (FAQ).

Что делать с ключевыми персонажами?

Ключевые персонажи включаются в сюжет или кампанию при ее разработке. Делается это так: пробегаем глазами по списку персонажей, смотрим — о! Вот этот нам подходит. Используем его в одном из следующих качеств.

Завязка для сюжета: обычно это синоним понятия «Главный Гад», но иногда вместо него завязкой для сюжета выступает Загадочный Наниматель На Миссию (известный любителям фэнтези под собирательным именем «старичок-квестовичок»), Раскаленный От Возмущения Общественный Активист, Которому Нужна Помощь, наткнувшийся на интересную информацию Собиратель Легенд И Преданий, или даже Попавшая В Беду Девушка. В хорошем списке персонажей можно найти кандидатов на любую из этих ролей. (Обратите внимание — списки персонажей в сюжетах группы Синтари часто и постоянно пополняются!)

Персонаж, выступающий в роли Завязки для сюжета, выполняет одну-единственную задачу — создает начальные условия, чтобы сюжет пошел. Главные Гады гадят (а команде разгребать); Девушки попадают в беду (а команде выручать), Общественный Активист раскаляется до того, что оставшееся от него грибовидное облако видно с Юпитера, Собиратель Легенд И Преданий находит вместо легенд и преданий замаскированную вражескую ячейку… и т.д. Задействуйте свою фантазию!

В главных ролях: это тоже интересный принцип использования. Персонаж выступает как коллега, спутник, консультант, телохранитель, друг или кто угодно по отношению к персонажам игроков. Таким образом, он постоянно тусуется рядом. Обычно на эти роли годятся персонажи, в соответствии с описанием их образа жизни имеющие привычку шевелить задницей. Приклеившиеся к стулу персонажи тоже могут присутствовать в жизни главных героев сюжета, но обычно незримо, в виде, скажем, телефонных консультаций — голос, губы, сигара, перстень на обрубленном пальце…

Бог из машины: некоторые персонажи имеют интересную, но дурную привычку приходить на помощь в последний момент, как пресловутая американская кавалерия в «Рождении нации». Причем помощь вовсе не обязательно должна приходить именно к команде! Например, персонажи игроков только что задержали жуткого бандита, но тут из леса выезжают четыре обдолбанных лося на мотоцикле (как-то раз найденные мастером в списке персонажей, опубликованном группой Синтари для каких-то левых нужд), подхватывают ошалевшего гангстера и уматывают прочь. Разумное и вполне допустимое использование…

Консультант: иногда игроки ищут, к кому бы обратиться за справкой, сведениями, историческими комментариями, мемуарами или, может быть, к кому-то, кто может достать тут по дешевке 420 литров авиационного бензина. Придумывать соответствующего субъекта у мастера времени нет, зато список персонажей тут как тут. Мастер выдергивает из него нужный элемент, все довольны.

Уровень колорита: персонажи, являющиеся ключевыми для данного мира/сюжета, могут вообще не участвовать в сюжете; однако о них упоминается время от времени, так что у игроков создается ощущение целостности игрового мира. Если, к примеру, есть сюжет по «Звездным Войнам», то упоминания Йоды, Императора, Джа Джа Бинкса, Чубакки и других умных персонажей этого увлекательного сериала с гарантией напомнит игрокам, что они тут все-таки не в «Нейромансера» играть пришли. В «Терра Либре!» ту же роль могут исполнять регулярные упоминания об интригах Алиаса Филандера, сомнительных приключениях Сельвы де Луна, научно-просветительской деятельности профессора Давыдова и т.п.

Шаблон: пользуясь ключевыми персонажами из списка, мастер (и игроки) могут легче придумывать биографии своим героям. Особенно важно это для того, чтобы новые герои могли стать сейчас или в будущем «ключевыми» для сюжета, в той же мере, в которой ими уже стали предписанные персонажи из списка. Ведь по фактам их биографии можно сделать определенные выводы — что или кто является в данном конкретном мире ключевыми величинами, и почему это именно так.

Как работать со списком?

Никаких специальных рекомендаций; читаете и выбираете, кто вам нужен и зачем.

В будущем, если идея окажется востребованой, группа Синтари разработает обязательно принципы для структурирования и каталогизации подобных списков предлагаемых персонажей.

Резюме

Да все, собственно.

Че и группа Синтари
Апрель 2004 г.

 
 
 
[содержание]  
 
Зачем нужны NPC
   
Александр Харченко