Содержание

РЕФЕРАТ

Объем выполненного дипломного проекта √ 92 листа. В качестве иллюстраций приведено 4 рисунка. Текстовый материал оформлен в виде 2 таблиц. Список использованных литературных источников включает 35 наименований. Приложения отсутствуют.

Перечень ключевых слов:

РОЛЕВЫЕ ИГРЫ, ПЕДАГОГИКА, КЛАССИФИКАЦИЯ ИГР, СРАВНЕНИЕ ИГР, УЧЕБНЫЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ, РЕЛАКСАЦИОННЫЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ, ПРИМЕНЕНИЕ РОЛЕВЫХ ИГР В ВЫСШЕЙ ШКОЛЕ, ТЕХНИЧЕСКИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

Тема дипломного проекта: "Специфика использования ролевых игр при изучении технических дисциплин в ВУЗе".

Предмет изучения: возможность и эффективность использования ролевых игр в курсе обучения техническим дисциплинам в ВУЗе.

Объект исследования: сложные игры в общем (генезис, описание, сравнение) и конкретно ролевые игры (релаксационные и учебные, характеристики, сравнение, применение ролевых игр в учебном процессе высшей школы).

Цель работы: изучить и сравнить различные виды сложных обучающих игр; изучить и сравнить основные типы ролевых игр; рассмотреть ролевые игры как фактор учебного процесса; показать возможность и эффективность применения ролевых обучающих игр в курсах технических дисциплин.

Методы и задачи исследования:

1). Описание, систематизация и сравнение основных видов сложных обучающих игр на основании анализа литературных данных;

2). Описание и сравнение существующих типов ролевых игр;

3). Выявление специфики использования ролевых игр в курсах обучения высшей школы.

Полученные результаты: выполнены все цели дипломного проекта (см. выше): проведены изучение и сравнение различных видов сложных обучающих игр, изучение и сравнение основных типов ролевых игр; ролевые игры рассмотрены как фактор учебного процесса; показана возможность и эффективность применения ролевых обучающих игр в курсах технических дисциплин.

Новизна работы состоит в том, что впервые:

1). Найден принцип систематизации всех игровых дисциплин;

2). Представлена обобщенная классификация ролевых игр;

3). Проведено аналитическое сравнение двух основных типов ролевых игр √ учебных и релаксационных и выделены элементы РРИ, применимые в учебном процессе;

4). Даны рекомендации по использованию ролевых игр в курсах обучения техническим дисциплинам в высшей школе.

Рекомендации по внедрению: рекомендуется использовать данный дипломный проект как неполное справочное пособие по проведению ролевых игр и как основу для последующих исследовательских работ по игротехнике.

Практическая и научная значимость работы: впервые опубликованы определенные научные и практические положения (см. выше).

Область применения: исследовательские работы и педагогическая деятельность, связанные с игротехникой ролевых игр.

Основные конструктивные и технико-эксплуатационные характеристики: отсутствуют, т.к. изучаемый объект нематериален.


Содержание