Игровая реальность >> Роли и команды >> Правила >> Концепция игры >>

Здесь будет расположена статья о концепции политической игры.

Коротко: Политика базируется на объективных причинах того или иного рода. Ничего не существует <просто так>, любой наблюдающийся на игре феномен обусловлен некоторыми причинами. Причины должны быть известны не только мастерам, но и игрокам.

Любое необходимое на игре устойчивое состояние или вид деятельности должен быть наилучшим способом делать это дело. Любое неустойчивое состояние или изменяющийся вид деятельности должен быть наилучшим способом делать данное дело в недавнем прошлом.

Для любого вида деятельности мастера не только создают условия, но и приводят примеры такой деятельности, в рамках которых игрок может этим делом заниматься на приемлемом уровне.

Политика сложна, хитра и часто непонятна, даже толкиенистская. Поэтому мы специально прикладываем усилия, чтобы сделать ее еще и красивой и совсем уже интересной.

Ждите обновления.

[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру.

[17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме.

[4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!!

Вакансии:

[1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно.

Оружие и доспехи >> Антураж и костюмы >> Дух Самурая - Дух Японии >> Форум >>