| Игровая реальность >> | Роли и команды >> | Правила >> | Концепция игры >> | |||||||||||||||||||||||
|
|
Краткая технология изготовления японского доспеха к нашей игреВ этой статье объясняются самые общие конструктивные элементы и материал рассчитан для начинающих и продолжающих ролевиков. Опытные мастера-оружейники вполне способны прописать собственные, более продуманные, технологии. Здесь рассмотрены только самые основные виды оружия. При работе следует ориентироваться на статью "Краткий обзор японского вооружения XII века". ДОСПЕХИ 1. Японские пластинчатые доспехи: харамаки, до-мару, хараатэ и другие. Подготовка. Что понадобится для изготовления кожаного доспеха, и где вс╦ это взять? - Около 1,5кв.м. кожзама. Лучше всего использовать обувную кирзу. Она достаточно прочная и выглядит вполне реалистично. Приобрести |
е╦ можно либо в обувных мастерских, либо в магазинах торгующих материалами для ремонта и изготовления обуви. Так же подойд╦т дермантин(которым двери обшивают), правда в последнее время достать его большая проблема, но зато и стоит он очень недорого. На худой конец сойд╦т и обычная винилискожа. Главное чтобы она была достаточно прочная. Подходит ли кожа по прочности определить очень просто - попробуйте проткнуть пальцем. В газетах типа "Доски объявлений" всегда можно отыскать пару-тройку объявлений о продаже винилискожи. Я не советую шить доспех из натуральной кожи(разоритесь), и од╦жной (ненад╦жно). - Столько же ткани на подклад. Ид╦т любая ткань - лишь бы не тянулась. - Примерно 1кв.м. арголита. Купить арголит всегда можно в магазинах строительных материалов. Правда, продают его только большими листами 2,5*1,8м, поэтому лучше покупать его в складчину, если конечно, вы не собираетесь приступать к выпуску доспехов серийно. Так же для вставки можно использовать металл, но я не советую - с ним очень много возни. Необходимо обработать края каждой пластинки, чтобы потом они не порвали нитки или |
саму кожу. Да и доспех в итоге получается тяжелее. - 10м окантовочной тесьмы. Она прода╦тся в любом магазине "Для тех, кто шь╦т". - Так же понадобится швейная машинка. Этап 1-й. Для начала стоит сразу же заготовить арголит, чтобы потом его уже не касаться нам понадобятся сегменты 4*6см. Сколько понадобится сегментов за висит от того, какой тип доспеха вы собрались делать. Для резки арголита удобнее всего использовать ножницы по металлу. Этап 2-й. Необходимо выбрать какой доспех вам нужен. Раскладка ╧1 соответствует доспехам харамаки с завязками на спине. Раскладка ╧2 соответствует доспехам с заст╦жками на правом боку, т.е. практически всем типам классических самурайских доспехов. |
Раскладка ╧3 с горизонтальным расположением сегментов подходит для менее распростран╦нных доспехов а так же для деш╦вых пехотных доспехов до-мару. Раскладка╧ 4 подходит для самых простых и деш╦вых доспехов хараатэ, которыми вооружали пехотинцев асигару.
Этап 3-й. Все части доспеха шьются следующим образом: Из кожи вырезается прямоугольная заготовка с таким расч╦том, чтобы на ней могли поместиться все сегменты изготавливаемой части с некоторым расстоянием между ними для швов, плюс несколько сантиметров запаса. Не стоит жалеть материал - пусть уж лучше, после того как вы закончите, будут торчать края(их можно обрезать), чем вам не хватит материала. По размеру кожи, вырезается прямоугольник ткани. Кожа и ткань сшиваются по нижнему шву так, чтобы до края оставалось около 1см. После пускается основной центральный шов, |
точно по середине заготовки и в соответствии с раскладкой. Обратите внимание чтобы шов был строго вертикальный, иначе весь порядок расположения сегментов перекосит. Теперь бер╦те два сегмента арголита, прикладываете к центральному шву с любой стороны с таким расч╦том чтобы с обоих сторон от сегментов оставалось небольшое расстояние и проводите по линейке линию мелом, а потом по этой линии прошиваете. У вас получился этакий длинный карман шириной приблизительно 4,5 см. Лучше сразу вставить в него один сегмент - так вы пойм╦те не мало ли расстояние между швами. Теперь таким же способом пускаете все остальные вертикальные швы. Если вы вставляли по сегменту в каждый из карманов, то в итоге, когда вы закончите с вертикальными швами, первая линия сегментов у вас уже будет готова, останется только пустить горизонтальный шов. А дальше вс╦ просто - вставляете линию сегментов, прошиваете. В итоге у вас должна получиться часть доспеха с полностью вшитыми сегментами. |
Этап 4-й. Теперь нужно окантовать края окантовочной тесьмой. Детали которые подлежат сшиванию между собой(на раскладках я обозначил их зел╦ными линиями), можно окантовать потом, но шов в итоге вс╦ равно, желательно облагородить. Предварительно необходимо обрезать все лишние края. Для большего удобства расстояние между обрезом материала и расположением сегментов арголита должно быть чуть больше 1см. Этап 5-й. Когда у вас будут готовы все части доспеха, можно будет приступить к сборке. Как сшивать части доспеха, я думаю понятно по раскладкам. А вот как прикрепляется юбка за висит только от вас, вы можете приклепать или пришить е╦ непосредственно к кирасе, или же можете сделать отдельный пояс на котором будут крепиться лепестки юбки. Юбки могли иметь от 4-х и более лепестков, но самые распростран╦нные 6-ти. Если вы сделаете юбку по размерам моих |
раскладок то в итоге у вас и получится шесть лепестков. Длинна лепестков и наплечников так-же сильно варьируется. На плечах кираса крепится плечевыми ремнями. Их в принципе можно сделать так же при помощи арголитовых вставок. Но я предлагаю сделать их на основе солдатских кожаных ремней, благо стоят они не так дорого. К плечевым ремням привязываются наплечники. Так же наплечники крепятся одним шнурком к руке. Все завязки на японских доспехах делались при помощи шнуровки. Подробнее о креплении доспехов можно прочитать в книге К.С. Носова "Вооружение самураев". Дополнения. В принципе, на основе данных мной раскладок, можно делать любые свои изменения. Например, вместо сегментов 4*6 можно использовать квадратные сегменты 4*4 или вообще мелкие сегменты 2*4. Правда тогда возни будет на порядок больше и защитная способность несколько уменьшится, но зато выглядеть будет просто класс. Так же хочется добавить, что японские доспехи не очень |
универсальны в плане размеров, поэтому прежде чем начать шить, хорошенько подгоните размеры доспеха под себя. Сделать это можно добавив или убрав ряд сегментов; или слегка изменив размеры самих сегментов. Так же можно сделать припуск на швах между деталями доспеха. Примечание мастера координатора: Обратите внимание, что доспехи японцев редко бывают ч╦рного цвета. Как правило отделка очень разнообразна, также, например, на доспех мог быть нашит или вплет╦н символ клана. С такими дополнениями вы будете выглядеть на много лучше, хотя для других игр потребуется некоторая дополнительная подготовка доспеха. Иллюстрации выше сказанного можно посмотреть в "Кратком обзоре японского вооружения XII века". 2. Шлем. Рассмотрим два типа шлемов - кабуто и дзингаса. Пусть Вас не пугает сложность конструкции кабуто. Несколько упростив детализацию и используя традиционные технологии мы вполне сможем сделать достойную стилизацию. Материалы: Любой листовой металл 0.8 мм; закл╦пки (желательно - максимально большого диаметра - ради большей историчности); войлок для подшлемника; кожа или кож.заменитель. |
ШАГ 2. Теперь собираем вс╦ то же самое, но из металла. ШАГ 3. Делаем сектора. Лучше всего из вырезать из того же металла и заовалить молотком на округлой поверхности, например на гантели в 5 кг. Сектора прикл╦пываются к каркасу. В качестве упора для закл╦пки, можно пользоваться той же самой гантелью. Если нет металла для секторов, то его можно заменить войлоком, обшитым кож.заменителем. Такие сектора просто приклеиваются ко внутренней поверхности каркаса. По внутренней стороне обода шлема (деталь а) следует приклеить войлок для смягчения ударов. Войлочный круг так же крепится над макушкой, на внутренней поверхности купола шлема. |
ШАГ 5. Назатыльник сикоро. Особо одаренные могут делать его из сошнурованных металлических или кожаных пластинок. (Кстати, кожаные пластинки хорошо получаются из старых брючных ремней, покупаемых в "сэкондах") Впрочем, хорошо подойд╦т войлок, кож.заменитель, подкладочная х\б ткань и пара изогнутых металлических полос.
Если назатыльник из войлока, то в отвороты следует |
вставить изогнутые металлические полосы для придания им соответствующей формы.
Шаг 7. Тем воинам, которые хотят ярко выделяться среди других, стоит украсить свой шлем лентами с девизами, (крепятся на кольце на затылке шлема), страшными "рогами" и флажками цветов клана. (См. Обзор вооружения...") Шляпа-шлем дзингаса Наиболее распространенным шлемом асигару была коническая стальная, кожаная или войлочная шляпа-шлем дзингаса, имевшая матерчатый назатыльник-сикоро. Обычно дзингаса делались из цельного куска металла, но иногда скл╦пывались из отдельных секторов. У таких шлемов была центральная подкладка-подшлемник и две петли по бокам головы и завязкой у одной их них. В тяжкой походной жизни асигару, эти шлема служили не только по прямому назначению, но и котлом для |
приготовления пищи или тазиком для умывания... ШАГ 1. Общая идея изготовления. Вырезаем из бумаги круг. В круге вырезаем сектор около 30-40 градусов. Оставшуюся часть склеиваем вперехлест. Далее опытным пут╦м определяем нужные размеры заготовки шлема дзингаса. ШАГ 2. Делаем вс╦ то же самое из металла 0.8 мм. Края шлема стоит немного отогнуть и зачистить напильником. ШАГ 3. Вклеиваем войлочный подшлемник с пришитыми к нему петлями и назатыльником.
|
[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру. [17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме. [4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!! |
Вакансии: [1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно. |
||||||||||||
| Оружие и доспехи >> | Антураж и костюмы >> | Дух Самурая - Дух Японии >> | Форум >> | |||||||||||||||||||||||