Игровая реальность >> Роли и команды >> Правила >> Концепция игры >>

Храмы

Японцы уходили в монахи часто и по самым разным поводам. Среди аристократии и воинского сословия наиболее распространенными поводами были усталость от суетности жизни и политическая ссылка, по приказу, или добровольно. Политический противник, ушедший в монастырь, как правило, не преследовался и исчезал с горизонта.

Это не значит, что монахи выпадали из политической жизни. Напротив, они принимали в ней активнейшее участие, но это была уже жизнь в совершенно другом пласте. При уходе в монахи обрывалась линия наследования, официально монахи принимали обет безбрачия и, даже если появлялся какой-нибудь ребенок, наследником он быть не мог. Кроме того, все, приходящие в монастыри, принимали определенные обеты и затворялись на некоторое время в храме, со всеми вытекающими последствиями.

Проблемы со здоровьем также часто были причиной ухода в монастырь как для обеспечения лучшего посмертия, так и в поисках легендарного монашеского здоровья. Существовал даже обычай, в соответствии с которым императрице при родах обривали часть

головы, чтобы в случае неблагоприятного прохождения родов быстро добрить оставшееся и быстро посвятить в монахини.

Монастыри обладали большим влиянием на рядовых людей, а кроме того имели еще и немалую боевую силу. Монашеские дружины регулярно выступали с вооруженными манифестациями, неся перед собой священный ковчег. Иногда, по очень серьезным поводам дружинники выступали на стороне какой-нибудь политической силы.

Огромную роль в жизни японцев играли предсказания. Разные дни могли быть благоприятными или неблагоприятными для разных дел. Сами начинания могли быть признаны ведущими к добру или, напротив, начинаниями зловредными. Практически никакое серьезное дело японец не начинал, не получив предварительно на него предсказания. Монахи часто были и предсказателями. Причем в игре предсказания обладают своей мистической силой. В случае возникновения спорных ситуаций, не связанных с грубым нарушением правил именно наличие благоприятных предсказаний на данное дело будет определять мнение мастера.

Ждите обновления.

[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру.

[17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме.

[4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!!

Вакансии:

[1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно.

Оружие и доспехи >> Антураж и костюмы >> Дух Самурая - Дух Японии >> Форум >>