Игровая реальность >> Роли и команды >> Правила >> Концепция игры >>

Асоциальные элементы

Плотная система социальных отношений Японии естественным образом порождает небольшое количество людей, которые в нее не вписались. Основными проблемами таких людей является отсутствие еды, а также то, что они являются излюбленным объектом тренировки боевых качеств многочисленными воинами кланов. Лишенные отрядов и защиты общества, такие люди становятся хорошей смазкой для катаны. В принципе, асоциальные элементы могут сбиваться в шайки и получать таки отряд, но для этого требуется жить очень активным грабежом, а это в нынешних условиях можно делать очень недолго. Чаще всего такие люди паразитируют на храмах или заведениях.

В виду безрадостных обстоятельств в эту категорию могут сойти ронины (самураи, оставшиеся без господина). Однако иногда люди приходят в такое состояние просто потому, что им нравится так жить.

Общая закономерность такова, что чем более смутное время, тем больше асоциальных элементов, и тем привольнее им живется. Шайки разбойников - признак любой хорошей смуты.

[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру.

[17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме.

[4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!!

Вакансии:

[1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно.

Оружие и доспехи >> Антураж и костюмы >> Дух Самурая - Дух Японии >> Форум >>