На главную Гос #2 Гос #3 Гос #4 Мир Легенды Правила Список Ролей Чары Боевка Форум Навигация

 



Игровое Моделирование

На игре нет виртуальных отрядов, один человек - это один человек.
На игре нет масштабирования времени, один час - это один час.
На игре нет масштабирования пространства, один метр - это один метр



Игротехническая поддержка системы чар

    Для поддержки системы чар на игре вводится хождение карточек веры. Каждая такая карточка может быть обменяна на специальную карточку школы. Наличие такой карточки у игрока ослабляет негативные эффекты воздействий соответствующих чар, и усиливают позитивные. Причем ослабление и усиление пропорционально количеству имеющихся у игрока карточек этой школы. Изначально игроку дается две карточки веры.

Примеры:

  1. На персонажа накладывают чары лечения (Логиста):

    • если у игрока нет карточек Логисты, значит излечивается только легкая рана, тяжелые раны не лечатся.
    • если у игрока имеется только одна карточка Логисты, то можно вылечить тяжелую рану до легкой на любой из конечностей по выбору чародея.
    • если у игрока обе карточки веры обменяны на карточки Логисты, то игрок вылечивается из тяжелой раны до полного здоровья.

  2. На персонажа насылают чары сжигания (Каббала):

    • если у игрока нет карточек Каббалы, значит персонаж умирает.
    • если у игрока имеется только одна карточка Каббалы, то персонаж получает тяжелое ранение и выключается из активных действий.
    • если у игрока обе карточки веры обменяны на карточки Каббалы, то персонаж получает легкую рану, на любую из конечностей по выбору игрока.

  3. В персонажа вселяют демона ярости (+1 КУ, смерть после ухода) (Малефициум):

    • если у игрока нет карточек Малефициума, он получает +1 КУ и, после ухода из него демона, умирает.
    • если у игрока имеется только одна карточка Малефициума, то он получает +1 КУ и, соответственно, тяжелую рану.
    • если у игрока обе карточки веры обменяны на карточки Малефициума, то он получает +1 КУ, и, по окончании действия чар, легкую рану на любую из конечностей по выбору игрока.

    Карточка не является игровым предметом, она неотъемлема, но ее можно добровольно обменять. Карточки показываются по требованию чародея, сотворившего воздействие и, усомнившегося в наличии у игрока адекватного отыгранному эффекту количества карточек своей школы. Карточка веры не является предметом игрового торга и может быть обменяна у чародея только, когда в результате его действий ваш персонаж поверил в его могущество. У всех чародеев одной школы карточки одинаковые, однако свою карточку веры вы должны отдавать только тому чародею, который произвел на вас впечатление. Допускается, также передача карточки ученику чародея в его присутствии и с его дозволения. Карточка может быть обменяна в любой момент игры, или не обменяна вовсе. Карточка веры не дает, сама по себе, ничего.

    На игре будет несколько человек, обладающих карточками неверия1, эти карточки неотъемлемы ни при каких обстоятельствах. Их наличие соответственно редуцирует как отрицательные эффекты, так и положительные. Если персонаж полный атеист (такое возможно, но уже на грани возможного), 3 карточки неверия, то на него не действуют никакие чары, включая лечение и другие положительные воздействия.

    Соответственно на игре, для каждого чародейского воздействия прописываются три варианта эффектов (полный, ослабленный, слабый).



Игровое моделирование, связанное с особенностями мира

    См. описание мира.



Остальное игровое моделирование

    На все остальное выдаются специальные сертификаты. В некоторых ситуациях сертификаты могут быть выданы чародеем (вариант чар продленного действия). Случаев, не укладывающихся в вышеизложенное, в больших количествах не планируется, но они есть, например моделирование, связанное с пытками...





1 получение такой карточки обуславливается предысторией персонажа, а именно специальным воспитанием, направленным именно на неверие. Таких персонажей немного, они уже определены и известны только узкому кругу лиц! Предложения о включении этого в чей-то, непредусмотренный, загруз будут рассматриваться нами очень предвзято!



designed by Ящер