| Игровая реальность >> | Роли и команды >> | Правила >> | Концепция игры >> | |||||
|
|
Боевые правила
Требования к оружию и доспехам Боевая система
Примечание Именно любое. Представьте, что на полигоне Вас
|
достали л╦гким режущим касанием катаны: в контексте игры Вашего персонажа просто развалили пополам: Это специфика японского оружия. Исторически острота катаны проверялась на людях. Хорошая катана легким движением отсекала кисть, а сильный удар разрубал попер╦к - двух положенных друг на друга человек. Или одного человека сверху донизу. Результаты испытания и имя испытывавшего катану воина выбивалось рядом с именем мастера на хвостовике клинка.
Примечание Это тоже особенность японского оружия. После катаны раненых практически не оста╦тся. Несмертельное ранение в бою это, обычно, отсеч╦нные конечности или случайные царапины. |
Примечание Исторически поножи и даже наручи были не развиты. Японцы предпочитали смертельные удары в голову, корпус или отсекающие руки вместе с катаной по самые уши, но учитывая особенности ролевого фехтования они вам очень рпригодятся. Смотри также: Краткий обзор японского вооружения XII века. |
[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру. [17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме. [4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!! |
Вакансии: [1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно. |
|||
| Оружие и доспехи >> | Антураж и костюмы >> | Дух Самурая - Дух Японии >> | Форум >> | |||||