Игровая реальность >> Роли и команды >> Правила >> Концепция игры >>

Боевые правила

Предисловие

Боевая система

Отрядная система

Требования к оружию и доспехам

Кавалерия

В средневековой Японии исторически сложилось так, что решающее значение на полях сражений имели именно конные стрелки-самураи. Несколько конных отрядов стрелков, умело маневрируя вокруг пешей армии противника способны легко и просто превратить своих недругов в ╦жиков.

  • Всадник обозначается особенным хайратником, который выдается только мастерами.

  • - Одел на голову (или поверх шлема) ты верхом на коне.
    - Держишь в руке - значит вед╦шь лошадь на поводу.
    - Повесил на изгородь - привязал коня.

Статус всадника да╦т следующие преимущества:

  • Всадника может догнать только всадник. Пеший бегущего всадника догонять в принципе не может, и даже не может пытаться догонять. Поэтому если конный лучник от пехотинца отбегает, потом разворачивается один раз стреляет и продолжает отбегать, то догнать и атаковать его пехотинец не может в принципе. Конный лучник может так над пехотой издеваться пока у него стрелы не кончатся. Также допускается езда вокруг пехоты широкими кругами. Пехота при этом может отступать куда бы то нибыло только шагом.
  • Пехотинец не может убежать от конного. То есть, когда "всадник" находится от пешего в 10-20 шагах и кричит ему что-то вроде: - Эй ты, асигару, стоять! Я же все равно тебя догоню! Тогда пехотинцу (пехотинцам) следует остановится и\или перейти на шаг если они бежали. И дождаться подбегания кавалерии.
  • Всадник получает дополнительно 1 (один) хит.
  • Лошадь может быть убита физическим уничтожением хайратника. Кавалеристский отряд оста╦тся кавалеристским до последнего хита. При снятии хитов сокращается его численность.
  • На коне нельзя въехать в дом, дворец или храм. Оставьте животное на улице - именно для этого существуют коновязи у ворот.

Примечание В японии этикет очень строг и поддерживается убедительными методами. Человека, попытавшегося въехать на коне в дом хозяин имеет полное право зарубить на месте. То же саме относится к виртуальным отрядам. Человек, который попытается проникнуть во дворец с отрядом должен быть немедленно уничтожен охраной. Для этого она туда (с отрядом) и поставлена. Человек, который заш╦л в заведение с отрядом приводит пировать всех своих воинов и соответственно любая услуга обходится ему в 50-100 раз дороже.

Смотри также: Краткий обзор японского вооружения XII века.

[1.04.2003] Просто огромное пополнение. Наконец полностью заполнен раздел Дух Самурая - Дух Японии. Теперь прочтения сайта действительно достаточно чтобы ехать на игру.

[17.03.2003] Свежие пополнения: Боевые правила, Экономические правила. Желающие, высказывайтесь по правилам в форуме.

[4.03.2003] Наконец начались апдейты сайта. Добавлены: Обзор Вооружения и доспехов, Изготовление оружия, Изготовление доспехов. Подправлен дизайн сайта и самое главное - исправлено большинство ошибок !!!

Вакансии:

[1.04.2003] Ищем умных, активных и работоспособных мастеров, которых заинтересовали концепции нашего проекта с целью поучаствовать в создании. Приветствую иногородних мастеров. Поучаствовать в этом проекте как мастер не будучи новосибирцем не только реально но и очень желательно.

Оружие и доспехи >> Антураж и костюмы >> Дух Самурая - Дух Японии >> Форум >>