| Дата | Город | Игра |
| 6 - 7 января | Омск | Турнир по ИФ "Ратник" Тип: Место - РООСТО (ДОСААФ), остановка ДОСААФ, спортзал. Формат - 20-50 человек Клуб "Кованная Рать" выставляет на турнир 20+ человек, еще 30 мы готовы обеспечить проживанием в гостинице в 5 минутах ходьбы от места проведения тунира. Как обычно на наших турнирах мы гарантируем хорошие призы (за первое место в этот раз видимо будет - стальной турнирный меч. В программе кроме собственно турнира, бугурты - "на мосту", "с павезами", в поле. Мастера: ОГМОО РОСТО (ДОСААФ) "Кованая рать" Контактный e-mail: Бальцер, Ингвар Сайт игры: Форум для обсуждения мероприятия |
| 8 - 11 февраля | Новосибирск | СибКон XV Сайт игры: http://www.sibkon.org |
| 3 марта | Томск Танцевальный Зал ЦК ТГУ | День рождения театра - студии "Мистерия танца" Тип: Как и у всех, у Мистерии танца есть свой день рождения. 27 февраля 2004г. состоялось первое занятие студии в г. Новосибирске. 4 года и вот уже пятый сезон театр-студия "Миятерия танца" проводит занятия и организует костюмированные мероприятия. Сегодня у нас праздник - время вспоминать тех, кто начинал, помогал и просто принимал участие в создании и становлении коллектива. Время дарить подарки в танцевать любимые, местами уже забытые, танцы. Мастера: Кэри Сайт игры: Страница бала |
| 15 - 18 марта | Москва | КомКон Тип: Всероссийский конвент ролевых игр Мастера: Ассоциация "Игры Будущего" Сайт игры: http://www.comcon.su |
| 30 марта - 1 апреля | Новосибирск | ЛангКон-2007 (весенняя сессия) Тип: II конвент-фестиваль павильонных игр. Мастера: Денис Муравлянский (Дионис I), Стас Суткин, Мария Фрид, Мария Петрова (Мари) Контактный e-mail: langkon@mail.ru Сайт игры: http://langkon.larp.ru |
| 14 апреля | Новосибирск | Бал XVI век Тип: Бал 16 век по королеве Марго Мастера: Студия "Медиваль" Сайт игры: Страница бала |
| 27 - 30 апреля | Новосибирск НСО, район пос. Новый (около Бердска), база отдыха 'Гренада'. | IV Ролевой Карнавал РИ-Кон 2007 Тип: Сказочный и немного нереальный праздник нашего, ролевого творчества (и не только ролевого). Должен быть волшебный город на земле, а если города нет, его нужно строить. Творчество - любое, будь то песня, танец, турнир, игра или семинар. А кто не привозит своего, тот готов впитывать чужое, и он же - активный участник многих происшествий. Мастера: Координатор проекта - Мерлин (Новосибирск).Организаторы: Мерлин, Соннет, Юрий Поджаров (Новосибирск), Симбелин (Бердск), Ричи, Багира (Новокузнецк), Тим Кори, Ивиана Фокс (Томск), Лори, Ильвэ (Владивосток) и др. Контактный e-mail: Оргкомитет Сайт игры: Сайт на нашем сервере |
| 6 - 9 мая | Москва | Воронье Гнездо Тип: Действие нашего нового проекта разворачивается среди гор и окутанных туманом лесов древней Дакии, известной более как княжество Валахия, во времена, когда Крест и Полумесяц столкнулись лицом к лицу в битве за Балканский полуостров, через восемь лет после падения Царьграда, в правление великого господаря Влада Дракулы, прозванного современниками Цепеш, "Колосажатель". Тем, кто готов встретиться с порождениями жутких кошмаров, отголоски которых мы по сей день находим в легендах и сказках Европы, тем, кто готов искать крупицы истины на страницах старинных текстов, исписанных арабской вязью или древней кириллицей, тем, кто готов читать знамения Судьбы и пути человеческие по картам и сновидениям, мы предлагаем вступить в игру. Мастера: МГ JNM Сайт игры: http://valahia.jnm.ru |
| 7 - 9 мая | Казань | Доминион: Сломанный мир Тип: Что: Ролевая игра Где: Марийская тайга, между Казанью и Йошкар-Олой. Когда: Вторые выходные мая 2007 года. Кого зовем: Игроков, готовых творить мир игры. Мастеров, готовых играть. Мы планируем игру в стиле "интеллектуальное фэнтези". Почему интеллектуальное? Типовые псевдо-мифологические-магические-эпические декорации навязли в зубах, они путаются и не запоминаются, как однообразный вид из окна поезда. Играть на их фоне – все равно, что играть в пустоте. В пустоте играть не хочется. Хочется взять пространство и наполнить его своими историями. Своими страхами. Своими героями и чудовищами. Своим смыслом. Интеллектуальное фэнтези – это поле совместного креатива. Давайте возьмем холст, и заполним его вместе. Чем? Историями про колдовство. Про власть и служение. Про тайны и проклятия. Про порталы и путешествия между мирами… да нет, не мирами. Недомирками. Осколками. Жанр игры – магический фэнтезипанк. Нет, в ней не будет эльфов с гранатометами, равно как и "астральной Матрицы". Фэнтезипанк не антураж. Фэнтезипанк – история больного мира. Нашего с вами мира. Мира, развалившегося на части. Неравные рассыпающиеся части. Можно выбрать себе осколок поудобнее, устроиться в нем, и не высовываться наружу, отрицая саму возможность путешествия. Или наоборот, пуститься во все тяжкие, забыв свой дом, сделавшись бродягой без рода, без племени, паладином Дороги. Можно пытаться творить, объединять несколько Осколков в сеть своего хитроумного замысла. Или обрести себя в служении высшей Силе, найдя смысл в бессмысленном жестоком мире. Ничего не напоминает? Это про нас с вами. Я не хочу уходить далеко от нашего реального мира. Чем нереальней и фантастичней декорации, тем четче на их фоне виден человек. Чем еще интересен фэнтезипанк, это всегда история про человека, который пытается остаться человеком в нечеловеческих условиях, выстраивая мир в замкнутом пространстве, заваленном хламом и обломками старых миров. Контактный e-mail: e-mail Сайт игры: сайт |
| 10 - 13 мая | Новосибирск Полигон: Кошево | Легенда о Карле Смелом Мастера: Макар, Рауль, Портос, Халбарад Контактный e-mail: vadim_z@ngs.ru Сайт игры: Официальный сайт 'макарен' |
| 11 - 13 мая | Москва | Полный конец обеда! Тип: Полигонная ролевая игра по произведениям Макса Фрая. Если вам нравятся юмористические детективы, эта игра для вас! Мастера: ТО "ОРЗ" Контактный e-mail: Fray-2007@ya.ru Сайт игры: http://Fray-2007.narod.ru |
| 31 мая - 3 июня | Москва | Провинцiяиальныя исторiи Тип: Наша игра "Провинциальные истории" является первой частью проекта-дилогии "Ушедшая Россия" 1913, 1919". Игра пройдет 31 мая – 3 июня 2007 года на подмосковном полигоне. Планируемое число участников – 70-100 человек. Мастера: МГ Hold & Gold Сайт игры: тут |
| 15 - 17 июня | Барнаул | Остров Тип: Первоисточник – "Цивилизация Статуса" Р.Шекли. Антураж – постъядерный, киберпанк. Во что играем? Играем в криминальное общество с жесткой иерархической системой отношений – статусной системой. Играем во всеобщую наркотическую зависимость. Играем в мир, основанный преступниками и населенный преступниками. Мир с преступными законами. Мир, где убийство в почёте. Будьте готовы умирать и начинать всe заново. Раз за разом карабкаться вверх по статусной лестнице. Мастера: Беднаржевский Михаил (Миха Б.), Прохорова Надежда (Майка) Контактный e-mail: Почта игры, Миха Б., Майка Сайт игры: Сайт игры Форум игры Послеигровая информация: Впечатления и отчеты Фотографии |
| 23 - 24 июня | Красноярск | Волкодав |
| 4 - 8 июля | Москва | Константинополь. Еще Одна Весна Тип: Предполагаемое количество игроков: 600 человек. Размер взноса: определяется. На игре моделируются города Константинополь и Галата, а также ставка султана Мехмета и турецкий военный лагерь. Мастера: МГ “Лестница в небо” и Клуб “Золотые Леса” Контактный e-mail: info@constantinople.ru Сайт игры: http://constantinople.ru/ |
| 5 - 8 июля | Новосибирск полигон 'Новая Льниха' | Сигил: Город Дверей Тип: Философско-магический экшн с элементами экономики и мировоззренческого кризиса. Формат: ~250 человек. Игровой формат: Город. Литература: для ознакомления можно использовать сеттинг Planescape или компьютерную игру Planescape Torment. Мастера: Организационная группа: Джокер, Фронтир, Роджер, Медведь, Леля. Специальный консультант: Чавдаров Баграт Контактный e-mail: Контактный EMail МГ Сайт игры: http://sigil.bagov.net |
| 5 - 8 июля | Екатеринбург | Виват, Россия! Тип: Роман о русской шпаге. В основу игры положен Боттовский заговор (более извесный как "Заговор Лопухиных") 1743 года, наиболее подробно описанный в романе Нины Сорокиной "Трое из навигацкой школы" и освященный в фильме "Гардемарины, вперед!" Мастера: МГ игры "Валуа", Деева Анастасия (Венера) Контактный e-mail: Венере Сайт игры: http://chelkon.ru/user/vivat/ |
| 6 - 8 июля | Петрозаводск | Короли ночной Вероны Тип: Италия, канун Ренессанса, юбилейный 1300-й год. Папа разрешил продавать индульгенции, чем немедленно воспользовались и святоши, и грешники Именитые семейства Вероны борются за власть, купцы торгуют, кабаки гуляют, монахи переписывают книги, священники читают мессу, рабочие овладевают ремеслами, а уставший от раздоров герцог меряет шагами залы родового замка Скалигеров и думает, как прекратить вражду. Только три вопроса: С кем ты? Кто ты? И чье лицо скрыто карнавальной маской ночного гостя? Мастера: КРИ "Миф" Контактный e-mail: КРИ Сайт игры: http://myth.karelia.ru |
| 6 - 8 июля | Москва | Таргера 2 "За свободу!" Тип: Ролевая игра по мотивам книги А. Пехова "под знаком мантикоры". Антураж - Испания 17 век. Мастера: МГ "Дикие сердца" Контактный e-mail: dikoeserdce@rambler.ru Сайт игры: http://www.dikieserdca.narod.ru |
| 7 - 8 июля | Москва | Арканар: новые перспективы Тип: Игра основана на книге А. и Б. Стругацких "Трудно быть богом". События игры происходят год, спустя того, как Румата был отправлен на Землю. Желающие пожить в мире Святого Ордена, благородных доное и строжайших запретов - мы ждем вас на первые выходные июля на Черноголовском полигое. Мастера: МГ Арканар Контактный e-mail: measse@mail.ru Сайт игры: http://www.arkanar.by.ru/ |
| 11 - 15 июля | Воронеж | Дивногорье 10 лет спустя Тип: Мемориальная ролевая игра "Дивногорье 10 лет спустя" посвящена проекту 10-летней давности и призвана возродить в нас юношеский восторг и энтузиазм, связанный с ролевыми играми. Тематика игры - славянские мифыи сказки в историческом обрамлении 5-го века. Ожидается 500-700 человек. Минимум моделирования. Максимум радости и отдыха. Мастера: МГ "Дивногорье" (10 опыта мастерения) Контактный e-mail: Мастер-координатор Сайт игры: сайт |
| 12 - 15 июля | Новосибирск | Конвент исторических танцев Тип: Конвент исторических танцев, междугородний бал, 16 век+19 век Мастера: Студия "Медиваль" Сайт игры: http://dances.nsk.su Страничка по балу |
| 12 - 15 июля | Екатеринбург | Время Героев Тип: Играем в ирландские саги и легенды. Играем в мир сказок, в мир героев и богов, поэтов и сказителей, играем в хитрость и благородство, великую любовь и великую ненависть, в мир страстей и древних проклятий. Это с одной стороны. С другой - в раннее (очень раннее, примерно 3 век н.э. :) средневековье Ирландии (преимущественно Ирландии) и Британии. С политикой и бытом. Каждому представится возможность найти свою нишу. Мы хотим, чтобы и любители мифологии и мистерий и поклонники исторической реконструкции нашли свою игру в рамках нашего проекта. Количество участников: 150 - 250 Организационный взнос: 200 рублей - до начала июня 2007 г. |
| 13 - 15 июля | Новосибирск | Северо-Запад Тип: Фэнтэзи-действие для 300 и более человек по мастерскому миру, созданному игроками для игроков. Любовь и Ненависть, Дипломатия и Война, Торговля и Разбой, Мечи и Магия. Расы: Люди (как люди) и Эльфы (близко к Толкиену). Кроме того - Нечисть лесная и пр. мелкие неудобства. Игра предполагает различные виды участия игроков в общем действии, а мастера гарантируют внимательное отношение к любым заявкам и пожеланиям в рамках проекта, а так же готовят командную и одиночные роли. Мастера не предполагают долгое отсиживание игроков в мертвятнике. Мастера предполагают как файтинг, так и информационную линии, поэтому запланировано несколько равнозначных финалов. Мастера: МГ ARM Контактный e-mail: Ragnar Сайт игры: http://www.hdtd.net/action Послеигровая информация: Фото, сессия 1 Фото, сессия 2 Мастерский отчет |
| 13 - 15 июля | Новосибирск | Закрытый мир Тип: Много времени прошло с тех пор, как магический Купол - результат страшной ошибки - отрезал эти земли от всего остального мира. И вот пришел конец налаженной, казалось бы, жизни. Страну сотрясают катаклизмы: землетрясения, засухи и наводнения лишают крестьян надежд на будущий урожай. Поговаривают, что в лесах уже видели нечисть - выползней из ночных кошмаров и страшных сказок, и все больше людей верят этим слухам. Как выжить в Закрытом мире? Что делать, когда даже боги бессильны? Когда выхода - нет? Мастера: Каппа, АданЭль Контактный e-mail: написать мастерам Сайт игры: открылся! ЖЖ-комьюнити по игре Форум Послеигровая информация: Фотографии |
| 13 - 15 июля | Барнаул | Сломанный веер Тип: Эта игра будет посвящена одному из самых интересных периодов в истории Японии. Междоусобные разборки дайме, угроза американской интервенции, фактическое безвластие, крестьянские бунты и гражданская война - основные страсти, раздирающие Японию в период смуты - 1837 - 1868. Древнейшие традиции и законы теряют свою силу, огнестрельное оружие все больше вытесняет мечи, торговцы становятся весомей и властней самурайских домов. Время, когда в историю вписываются имена. Мастера: Мастерская группа: Кса (Елена Леонова (Сова), Кошелева Мария (Большая)) Контактный e-mail: brokenfan@nm.ru Сайт игры: http://brokenfan.nm.ru/ |
| 19 - 22 июля | Томск Полигон: Лебяжка под Юргой | Замок Ужаса Тип: "Сама эмблема этого мерзкого королевства была кощунственна - меч,рассекающий светило, жизнь дарящее всему сущему на Земле". Игра представляет собой имиджево-политическую фантазию на тему столкновения мировозрений языческого славянства и готического запада. Мастера: Лунная Кошка Лой Ивер, Северная Волчица, Варг Контактный e-mail: zamok2007@mail.ru Сайт игры: Томский портал Форум игры |
| 19 - 22 июля | Екатеринбург | Врата Тип: Проект к 10-тилетию "Завоевания рая" - по мотивам крестовых походов и истории Иерусалимского королевства. Мастера: Юлия Зубарева Контактный e-mail: адрес Сайт игры: тут |
| 19 - 22 июля | Новокузнецк | Времена былые Тип: Историческая ролевая игра. За основу игры взят исторический период начала правления князя Владимира Святославовича (Ясна Солнышка), когда Русь была еще языческой, но христианство уже проникало на Русь. Действия игры происходят в приграничных районах Руси. Рядом рыщут печенеги. У границы стоит застава, к которой прилегает три деревни. В начале своего правления князь Владимир Святославович провел языческую реформу, которая породила много непониманий и конфликтов. Дело в том, что до этого на Руси было два культа: культ Перуна и культ Велеса. Теперь Перун стал во главе пантеона из шести богов (Перун, Хорс, Дажьбог, Стрибог, Семаргл, Макошь), а Велес, почитание которого было повсеместным, в пантеон не вошел. Реформа князя прошла и на заставе. Но если две деревни легко согласились с этим, то третья поклонялась Велесу. Но война, также как и праздники, ярмарка заставляла объединяться люд. Мастера: МГ "Кузнецкий острог" Контактный e-mail: I-na@yandex.ru |
| 19 - 22 июля | Москва | Средиземье: Перезагрузка Тип: Средиземье: Перезагрузка... "Властелин Колец" и "Матрица"... Как совместить несовместимое? И все-таки мы делаем это. Делаем для тех, кто любит Толкиена, но не считает его пророком Эру на Земле, для тех, кто задумался над философией в Матрицах, но не считает братьев Вачовских воплощением Оракула Системы. Для большинства игроков это будет игра в Средиземье. Но вы не найдете на ней ни пафоса Последнего союза, ни традиционности ХИшек. Вместо этого мы предлагаем отнестись к всем нам знакомому миру с юмором. Добрым, слегка ироничным, но без издевки гоблинского перевода. Вас ждут хоббиты с идеей господства над Арнором, диковатые, но не особо злобные Бьернинги, прожженные торгаши из Эсгарота, роханцы, чувствующие себя не в своей тарелке, если у них между своими ногами нет еще 4-х лошадиных… Перечислять можно долго, у каждого поселения на нашей игре будет своя, возведенная в n-ую степень, особенная черта, упомянутая в ВК или в Хоббите. А уж что творится в Мордоре! Впрочем, не будем забегать вперед, а то еще Назгулы обидятся :) Вы спросите, а при чем тут Матрица? Может быть, ваш персонаж и найдет ответ, когда ему предложат выбрать между красным и синим... Или желтым и зеленым... или... Или, может, вообще все повстанцы - дальтоники? Контактный e-mail: Шелл (Мастер по Маги |